| | 1 | = Chaîne logicielle = |
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| | 3 | La chaîne logicielle est un ensemble de programme qui permettent de passer d'un fichier 3D numériques à des instructions pour chaque composant de notre imprimante afin de réaliser l'objet physique. |
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| | 5 | == 3D vers .STL |
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| | 7 | Nous partons Donc d'un fichier numérique qui à été composé avec un logiciel de modélisation 3D ou récupérer sur le Web. |
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| | 9 | Il nous faut pour être compatible avec la suite des logiciels le convertir au format .stl. Pour cela voici une liste de logiciels libres qui permettent d'exporter au format .stl. |
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| | 11 | * [http://fr.wikipedia.org/wiki/Blender Blender] |
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| | 13 | == .STL vers G-Code |
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| | 15 | Une fois que nous avons notre modèle 3D au format .stl nous pouvons alors le transformer en [wiki:gcode G-Code]. |
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| | 17 | Nous avons encore une fois une liste de logiciels qui le permettent : |
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| | 19 | * [wiki:repsnapper Repsnapper] |
| | 20 | * [wiki:slic3r Slic3r] |
| | 21 | * [wiki:cura Cura] |
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| | 23 | == Logiciel hôte |
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| | 25 | Enfin il ne reste plus qu'à envoyer le [wiki:gcode G-Code] à notre micro-contrôleur via un câble usb pour cela il nous faut un logiciel hôte qui se charge des transactions : |
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| | 27 | * [wiki:repsnapper Repsnapper] |
| | 28 | * [wiki:cura Cura] |
| | 29 | * [wiki:pronterface Pronterface] |
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| | 31 | == Firmware |
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| | 33 | Notre micro-contrôleur doit bien entendu comprendre ce que lui envoie le pc hôte pour cela il lui faut lui installer un firmware. |
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| | 35 | Nous avons donc : |
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| | 37 | * [wiki:teacup TeaCup] |
| | 38 | * [wiki:marlin Marlin] |
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| | 40 | Une fois un élément de chaque étape de la chaîne logicielle installé l'imprimante peut fonctionner. |