source: trunk/libs/newlib/src/include/obstack.h @ 666

Last change on this file since 666 was 444, checked in by satin@…, 6 years ago

add newlib,libalmos-mkh, restructure shared_syscalls.h and mini-libc

File size: 21.9 KB
Line 
1/* obstack.h - object stack macros
2   Copyright (C) 1988-2015 Free Software Foundation, Inc.
3   This file is part of the GNU C Library.
4
5   The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
6   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7   License as published by the Free Software Foundation; either
8   version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9
10   The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
11   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13   Lesser General Public License for more details.
14
15   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16   License along with the GNU C Library; if not, see
17   <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
18
19/* Summary:
20
21   All the apparent functions defined here are macros. The idea
22   is that you would use these pre-tested macros to solve a
23   very specific set of problems, and they would run fast.
24   Caution: no side-effects in arguments please!! They may be
25   evaluated MANY times!!
26
27   These macros operate a stack of objects.  Each object starts life
28   small, and may grow to maturity.  (Consider building a word syllable
29   by syllable.)  An object can move while it is growing.  Once it has
30   been "finished" it never changes address again.  So the "top of the
31   stack" is typically an immature growing object, while the rest of the
32   stack is of mature, fixed size and fixed address objects.
33
34   These routines grab large chunks of memory, using a function you
35   supply, called 'obstack_chunk_alloc'.  On occasion, they free chunks,
36   by calling 'obstack_chunk_free'.  You must define them and declare
37   them before using any obstack macros.
38
39   Each independent stack is represented by a 'struct obstack'.
40   Each of the obstack macros expects a pointer to such a structure
41   as the first argument.
42
43   One motivation for this package is the problem of growing char strings
44   in symbol tables.  Unless you are "fascist pig with a read-only mind"
45   --Gosper's immortal quote from HAKMEM item 154, out of context--you
46   would not like to put any arbitrary upper limit on the length of your
47   symbols.
48
49   In practice this often means you will build many short symbols and a
50   few long symbols.  At the time you are reading a symbol you don't know
51   how long it is.  One traditional method is to read a symbol into a
52   buffer, realloc()ating the buffer every time you try to read a symbol
53   that is longer than the buffer.  This is beaut, but you still will
54   want to copy the symbol from the buffer to a more permanent
55   symbol-table entry say about half the time.
56
57   With obstacks, you can work differently.  Use one obstack for all symbol
58   names.  As you read a symbol, grow the name in the obstack gradually.
59   When the name is complete, finalize it.  Then, if the symbol exists already,
60   free the newly read name.
61
62   The way we do this is to take a large chunk, allocating memory from
63   low addresses.  When you want to build a symbol in the chunk you just
64   add chars above the current "high water mark" in the chunk.  When you
65   have finished adding chars, because you got to the end of the symbol,
66   you know how long the chars are, and you can create a new object.
67   Mostly the chars will not burst over the highest address of the chunk,
68   because you would typically expect a chunk to be (say) 100 times as
69   long as an average object.
70
71   In case that isn't clear, when we have enough chars to make up
72   the object, THEY ARE ALREADY CONTIGUOUS IN THE CHUNK (guaranteed)
73   so we just point to it where it lies.  No moving of chars is
74   needed and this is the second win: potentially long strings need
75   never be explicitly shuffled. Once an object is formed, it does not
76   change its address during its lifetime.
77
78   When the chars burst over a chunk boundary, we allocate a larger
79   chunk, and then copy the partly formed object from the end of the old
80   chunk to the beginning of the new larger chunk.  We then carry on
81   accreting characters to the end of the object as we normally would.
82
83   A special macro is provided to add a single char at a time to a
84   growing object.  This allows the use of register variables, which
85   break the ordinary 'growth' macro.
86
87   Summary:
88        We allocate large chunks.
89        We carve out one object at a time from the current chunk.
90        Once carved, an object never moves.
91        We are free to append data of any size to the currently
92          growing object.
93        Exactly one object is growing in an obstack at any one time.
94        You can run one obstack per control block.
95        You may have as many control blocks as you dare.
96        Because of the way we do it, you can "unwind" an obstack
97          back to a previous state. (You may remove objects much
98          as you would with a stack.)
99 */
100
101
102/* Don't do the contents of this file more than once.  */
103
104#ifndef _OBSTACK_H
105#define _OBSTACK_H 1
106
107#ifndef _OBSTACK_INTERFACE_VERSION
108# define _OBSTACK_INTERFACE_VERSION 2
109#endif
110
111#include <stddef.h>             /* For size_t and ptrdiff_t.  */
112#include <string.h>             /* For __GNU_LIBRARY__, and memcpy.  */
113
114#if _OBSTACK_INTERFACE_VERSION == 1
115/* For binary compatibility with obstack version 1, which used "int"
116   and "long" for these two types.  */
117# define _OBSTACK_SIZE_T unsigned int
118# define _CHUNK_SIZE_T unsigned long
119# define _OBSTACK_CAST(type, expr) ((type) (expr))
120#else
121/* Version 2 with sane types, especially for 64-bit hosts.  */
122# define _OBSTACK_SIZE_T size_t
123# define _CHUNK_SIZE_T size_t
124# define _OBSTACK_CAST(type, expr) (expr)
125#endif
126
127/* If B is the base of an object addressed by P, return the result of
128   aligning P to the next multiple of A + 1.  B and P must be of type
129   char *.  A + 1 must be a power of 2.  */
130
131#define __BPTR_ALIGN(B, P, A) ((B) + (((P) - (B) + (A)) & ~(A)))
132
133/* Similar to __BPTR_ALIGN (B, P, A), except optimize the common case
134   where pointers can be converted to integers, aligned as integers,
135   and converted back again.  If ptrdiff_t is narrower than a
136   pointer (e.g., the AS/400), play it safe and compute the alignment
137   relative to B.  Otherwise, use the faster strategy of computing the
138   alignment relative to 0.  */
139
140#define __PTR_ALIGN(B, P, A)                                                  \
141  __BPTR_ALIGN (sizeof (ptrdiff_t) < sizeof (void *) ? (B) : (char *) 0,      \
142                P, A)
143
144#ifndef __attribute_pure__
145# if defined __GNUC_MINOR__ && __GNUC__ * 1000 + __GNUC_MINOR__ >= 2096
146#  define __attribute_pure__ __attribute__ ((__pure__))
147# else
148#  define __attribute_pure__
149# endif
150#endif
151
152#ifdef __cplusplus
153extern "C" {
154#endif
155
156struct _obstack_chunk           /* Lives at front of each chunk. */
157{
158  char *limit;                  /* 1 past end of this chunk */
159  struct _obstack_chunk *prev;  /* address of prior chunk or NULL */
160  char contents[4];             /* objects begin here */
161};
162
163struct obstack          /* control current object in current chunk */
164{
165  _CHUNK_SIZE_T chunk_size;     /* preferred size to allocate chunks in */
166  struct _obstack_chunk *chunk; /* address of current struct obstack_chunk */
167  char *object_base;            /* address of object we are building */
168  char *next_free;              /* where to add next char to current object */
169  char *chunk_limit;            /* address of char after current chunk */
170  union
171  {
172    _OBSTACK_SIZE_T i;
173    void *p;
174  } temp;                       /* Temporary for some macros.  */
175  _OBSTACK_SIZE_T alignment_mask;  /* Mask of alignment for each object. */
176
177  /* These prototypes vary based on 'use_extra_arg'.  */
178  union
179  {
180    void *(*plain) (size_t);
181    void *(*extra) (void *, size_t);
182  } chunkfun;
183  union
184  {
185    void (*plain) (void *);
186    void (*extra) (void *, void *);
187  } freefun;
188
189  void *extra_arg;              /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
190  unsigned use_extra_arg : 1;     /* chunk alloc/dealloc funcs take extra arg */
191  unsigned maybe_empty_object : 1; /* There is a possibility that the current
192                                      chunk contains a zero-length object.  This
193                                      prevents freeing the chunk if we allocate
194                                      a bigger chunk to replace it. */
195  unsigned alloc_failed : 1;      /* No longer used, as we now call the failed
196                                     handler on error, but retained for binary
197                                     compatibility.  */
198};
199
200/* Declare the external functions we use; they are in obstack.c.  */
201
202extern void _obstack_newchunk (struct obstack *, _OBSTACK_SIZE_T);
203extern void _obstack_free (struct obstack *, void *);
204extern int _obstack_begin (struct obstack *,
205                           _OBSTACK_SIZE_T, _OBSTACK_SIZE_T,
206                           void *(*) (size_t), void (*) (void *));
207extern int _obstack_begin_1 (struct obstack *,
208                             _OBSTACK_SIZE_T, _OBSTACK_SIZE_T,
209                             void *(*) (void *, size_t),
210                             void (*) (void *, void *), void *);
211extern _OBSTACK_SIZE_T _obstack_memory_used (struct obstack *)
212  __attribute_pure__;
213
214
215/* Error handler called when 'obstack_chunk_alloc' failed to allocate
216   more memory.  This can be set to a user defined function which
217   should either abort gracefully or use longjump - but shouldn't
218   return.  The default action is to print a message and abort.  */
219extern void (*obstack_alloc_failed_handler) (void);
220
221/* Exit value used when 'print_and_abort' is used.  */
222extern int obstack_exit_failure;
223
224/* Pointer to beginning of object being allocated or to be allocated next.
225   Note that this might not be the final address of the object
226   because a new chunk might be needed to hold the final size.  */
227
228#define obstack_base(h) ((void *) (h)->object_base)
229
230/* Size for allocating ordinary chunks.  */
231
232#define obstack_chunk_size(h) ((h)->chunk_size)
233
234/* Pointer to next byte not yet allocated in current chunk.  */
235
236#define obstack_next_free(h) ((void *) (h)->next_free)
237
238/* Mask specifying low bits that should be clear in address of an object.  */
239
240#define obstack_alignment_mask(h) ((h)->alignment_mask)
241
242/* To prevent prototype warnings provide complete argument list.  */
243#define obstack_init(h)                                                       \
244  _obstack_begin ((h), 0, 0,                                                  \
245                  _OBSTACK_CAST (void *(*) (size_t), obstack_chunk_alloc),    \
246                  _OBSTACK_CAST (void (*) (void *), obstack_chunk_free))
247
248#define obstack_begin(h, size)                                                \
249  _obstack_begin ((h), (size), 0,                                             \
250                  _OBSTACK_CAST (void *(*) (size_t), obstack_chunk_alloc), \
251                  _OBSTACK_CAST (void (*) (void *), obstack_chunk_free))
252
253#define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun)     \
254  _obstack_begin ((h), (size), (alignment),                                   \
255                  _OBSTACK_CAST (void *(*) (size_t), chunkfun),               \
256                  _OBSTACK_CAST (void (*) (void *), freefun))
257
258#define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
259  _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment),                                 \
260                    _OBSTACK_CAST (void *(*) (void *, size_t), chunkfun),     \
261                    _OBSTACK_CAST (void (*) (void *, void *), freefun), arg)
262
263#define obstack_chunkfun(h, newchunkfun)                                      \
264  ((void) ((h)->chunkfun.extra = (void *(*) (void *, size_t)) (newchunkfun)))
265
266#define obstack_freefun(h, newfreefun)                                        \
267  ((void) ((h)->freefun.extra = (void *(*) (void *, void *)) (newfreefun)))
268
269#define obstack_1grow_fast(h, achar) ((void) (*((h)->next_free)++ = (achar)))
270
271#define obstack_blank_fast(h, n) ((void) ((h)->next_free += (n)))
272
273#define obstack_memory_used(h) _obstack_memory_used (h)
274
275#if defined __GNUC__
276# if !defined __GNUC_MINOR__ || __GNUC__ * 1000 + __GNUC_MINOR__ < 2008
277#  define __extension__
278# endif
279
280/* For GNU C, if not -traditional,
281   we can define these macros to compute all args only once
282   without using a global variable.
283   Also, we can avoid using the 'temp' slot, to make faster code.  */
284
285# define obstack_object_size(OBSTACK)                                         \
286  __extension__                                                               \
287    ({ struct obstack const *__o = (OBSTACK);                                 \
288       (_OBSTACK_SIZE_T) (__o->next_free - __o->object_base); })
289
290/* The local variable is named __o1 to avoid a shadowed variable
291   warning when invoked from other obstack macros.  */
292# define obstack_room(OBSTACK)                                                \
293  __extension__                                                               \
294    ({ struct obstack const *__o1 = (OBSTACK);                                \
295       (_OBSTACK_SIZE_T) (__o1->chunk_limit - __o1->next_free); })
296
297# define obstack_make_room(OBSTACK, length)                                   \
298  __extension__                                                               \
299    ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                       \
300       _OBSTACK_SIZE_T __len = (length);                                      \
301       if (obstack_room (__o) < __len)                                        \
302         _obstack_newchunk (__o, __len);                                      \
303       (void) 0; })
304
305# define obstack_empty_p(OBSTACK)                                             \
306  __extension__                                                               \
307    ({ struct obstack const *__o = (OBSTACK);                                 \
308       (__o->chunk->prev == 0                                                 \
309        && __o->next_free == __PTR_ALIGN ((char *) __o->chunk,                \
310                                          __o->chunk->contents,               \
311                                          __o->alignment_mask)); })
312
313# define obstack_grow(OBSTACK, where, length)                                 \
314  __extension__                                                               \
315    ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                       \
316       _OBSTACK_SIZE_T __len = (length);                                      \
317       if (obstack_room (__o) < __len)                                        \
318         _obstack_newchunk (__o, __len);                                      \
319       memcpy (__o->next_free, where, __len);                                 \
320       __o->next_free += __len;                                               \
321       (void) 0; })
322
323# define obstack_grow0(OBSTACK, where, length)                                \
324  __extension__                                                               \
325    ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                       \
326       _OBSTACK_SIZE_T __len = (length);                                      \
327       if (obstack_room (__o) < __len + 1)                                    \
328         _obstack_newchunk (__o, __len + 1);                                  \
329       memcpy (__o->next_free, where, __len);                                 \
330       __o->next_free += __len;                                               \
331       *(__o->next_free)++ = 0;                                               \
332       (void) 0; })
333
334# define obstack_1grow(OBSTACK, datum)                                        \
335  __extension__                                                               \
336    ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                       \
337       if (obstack_room (__o) < 1)                                            \
338         _obstack_newchunk (__o, 1);                                          \
339       obstack_1grow_fast (__o, datum); })
340
341/* These assume that the obstack alignment is good enough for pointers
342   or ints, and that the data added so far to the current object
343   shares that much alignment.  */
344
345# define obstack_ptr_grow(OBSTACK, datum)                                     \
346  __extension__                                                               \
347    ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                       \
348       if (obstack_room (__o) < sizeof (void *))                              \
349         _obstack_newchunk (__o, sizeof (void *));                            \
350       obstack_ptr_grow_fast (__o, datum); })
351
352# define obstack_int_grow(OBSTACK, datum)                                     \
353  __extension__                                                               \
354    ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                       \
355       if (obstack_room (__o) < sizeof (int))                                 \
356         _obstack_newchunk (__o, sizeof (int));                               \
357       obstack_int_grow_fast (__o, datum); })
358
359# define obstack_ptr_grow_fast(OBSTACK, aptr)                                 \
360  __extension__                                                               \
361    ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                      \
362       void *__p1 = __o1->next_free;                                          \
363       *(const void **) __p1 = (aptr);                                        \
364       __o1->next_free += sizeof (const void *);                              \
365       (void) 0; })
366
367# define obstack_int_grow_fast(OBSTACK, aint)                                 \
368  __extension__                                                               \
369    ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                      \
370       void *__p1 = __o1->next_free;                                          \
371       *(int *) __p1 = (aint);                                                \
372       __o1->next_free += sizeof (int);                                       \
373       (void) 0; })
374
375# define obstack_blank(OBSTACK, length)                                       \
376  __extension__                                                               \
377    ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                       \
378       _OBSTACK_SIZE_T __len = (length);                                      \
379       if (obstack_room (__o) < __len)                                        \
380         _obstack_newchunk (__o, __len);                                      \
381       obstack_blank_fast (__o, __len); })
382
383# define obstack_alloc(OBSTACK, length)                                       \
384  __extension__                                                               \
385    ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                       \
386       obstack_blank (__h, (length));                                         \
387       obstack_finish (__h); })
388
389# define obstack_copy(OBSTACK, where, length)                                 \
390  __extension__                                                               \
391    ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                       \
392       obstack_grow (__h, (where), (length));                                 \
393       obstack_finish (__h); })
394
395# define obstack_copy0(OBSTACK, where, length)                                \
396  __extension__                                                               \
397    ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                       \
398       obstack_grow0 (__h, (where), (length));                                \
399       obstack_finish (__h); })
400
401/* The local variable is named __o1 to avoid a shadowed variable
402   warning when invoked from other obstack macros, typically obstack_free.  */
403# define obstack_finish(OBSTACK)                                              \
404  __extension__                                                               \
405    ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                      \
406       void *__value = (void *) __o1->object_base;                            \
407       if (__o1->next_free == __value)                                        \
408         __o1->maybe_empty_object = 1;                                        \
409       __o1->next_free                                                        \
410         = __PTR_ALIGN (__o1->object_base, __o1->next_free,                   \
411                        __o1->alignment_mask);                                \
412       if ((size_t) (__o1->next_free - (char *) __o1->chunk)                  \
413           > (size_t) (__o1->chunk_limit - (char *) __o1->chunk))             \
414         __o1->next_free = __o1->chunk_limit;                                 \
415       __o1->object_base = __o1->next_free;                                   \
416       __value; })
417
418# define obstack_free(OBSTACK, OBJ)                                           \
419  __extension__                                                               \
420    ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                       \
421       void *__obj = (void *) (OBJ);                                          \
422       if (__obj > (void *) __o->chunk && __obj < (void *) __o->chunk_limit)  \
423         __o->next_free = __o->object_base = (char *) __obj;                  \
424       else                                                                   \
425         _obstack_free (__o, __obj); })
426
427#else /* not __GNUC__ */
428
429# define obstack_object_size(h)                                               \
430  ((_OBSTACK_SIZE_T) ((h)->next_free - (h)->object_base))
431
432# define obstack_room(h)                                                      \
433  ((_OBSTACK_SIZE_T) ((h)->chunk_limit - (h)->next_free))
434
435# define obstack_empty_p(h)                                                   \
436  ((h)->chunk->prev == 0                                                      \
437   && (h)->next_free == __PTR_ALIGN ((char *) (h)->chunk,                     \
438                                     (h)->chunk->contents,                    \
439                                     (h)->alignment_mask))
440
441/* Note that the call to _obstack_newchunk is enclosed in (..., 0)
442   so that we can avoid having void expressions
443   in the arms of the conditional expression.
444   Casting the third operand to void was tried before,
445   but some compilers won't accept it.  */
446
447# define obstack_make_room(h, length)                                         \
448  ((h)->temp.i = (length),                                                    \
449   ((obstack_room (h) < (h)->temp.i)                                          \
450    ? (_obstack_newchunk (h, (h)->temp.i), 0) : 0),                           \
451   (void) 0)
452
453# define obstack_grow(h, where, length)                                       \
454  ((h)->temp.i = (length),                                                    \
455   ((obstack_room (h) < (h)->temp.i)                                          \
456   ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.i), 0) : 0),                          \
457   memcpy ((h)->next_free, where, (h)->temp.i),                               \
458   (h)->next_free += (h)->temp.i,                                             \
459   (void) 0)
460
461# define obstack_grow0(h, where, length)                                      \
462  ((h)->temp.i = (length),                                                    \
463   ((obstack_room (h) < (h)->temp.i + 1)                                      \
464   ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.i + 1), 0) : 0),                      \
465   memcpy ((h)->next_free, where, (h)->temp.i),                               \
466   (h)->next_free += (h)->temp.i,                                             \
467   *((h)->next_free)++ = 0,                                                   \
468   (void) 0)
469
470# define obstack_1grow(h, datum)                                              \
471  (((obstack_room (h) < 1)                                                    \
472    ? (_obstack_newchunk ((h), 1), 0) : 0),                                   \
473   obstack_1grow_fast (h, datum))
474
475# define obstack_ptr_grow(h, datum)                                           \
476  (((obstack_room (h) < sizeof (char *))                                      \
477    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (char *)), 0) : 0),                     \
478   obstack_ptr_grow_fast (h, datum))
479
480# define obstack_int_grow(h, datum)                                           \
481  (((obstack_room (h) < sizeof (int))                                         \
482    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (int)), 0) : 0),                        \
483   obstack_int_grow_fast (h, datum))
484
485# define obstack_ptr_grow_fast(h, aptr)                                       \
486  (((const void **) ((h)->next_free += sizeof (void *)))[-1] = (aptr),        \
487   (void) 0)
488
489# define obstack_int_grow_fast(h, aint)                                       \
490  (((int *) ((h)->next_free += sizeof (int)))[-1] = (aint),                   \
491   (void) 0)
492
493# define obstack_blank(h, length)                                             \
494  ((h)->temp.i = (length),                                                    \
495   ((obstack_room (h) < (h)->temp.i)                                          \
496   ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.i), 0) : 0),                          \
497   obstack_blank_fast (h, (h)->temp.i))
498
499# define obstack_alloc(h, length)                                             \
500  (obstack_blank ((h), (length)), obstack_finish ((h)))
501
502# define obstack_copy(h, where, length)                                       \
503  (obstack_grow ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
504
505# define obstack_copy0(h, where, length)                                      \
506  (obstack_grow0 ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
507
508# define obstack_finish(h)                                                    \
509  (((h)->next_free == (h)->object_base                                        \
510    ? (((h)->maybe_empty_object = 1), 0)                                      \
511    : 0),                                                                     \
512   (h)->temp.p = (h)->object_base,                                            \
513   (h)->next_free                                                             \
514     = __PTR_ALIGN ((h)->object_base, (h)->next_free,                         \
515                    (h)->alignment_mask),                                     \
516   (((size_t) ((h)->next_free - (char *) (h)->chunk)                          \
517     > (size_t) ((h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk))                     \
518   ? ((h)->next_free = (h)->chunk_limit) : 0),                                \
519   (h)->object_base = (h)->next_free,                                         \
520   (h)->temp.p)
521
522# define obstack_free(h, obj)                                                 \
523  ((h)->temp.p = (void *) (obj),                                              \
524   (((h)->temp.p > (void *) (h)->chunk                                        \
525     && (h)->temp.p < (void *) (h)->chunk_limit)                              \
526    ? (void) ((h)->next_free = (h)->object_base = (char *) (h)->temp.p)       \
527    : _obstack_free ((h), (h)->temp.p)))
528
529#endif /* not __GNUC__ */
530
531#ifdef __cplusplus
532}       /* C++ */
533#endif
534
535#endif /* _OBSTACK_H */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.