1 | #include "zgl.h" |
---|
2 | #include <assert.h> |
---|
3 | #include <stdio.h> |
---|
4 | |
---|
5 | #define VERTEX_ARRAY 0x0001 |
---|
6 | #define COLOR_ARRAY 0x0002 |
---|
7 | #define NORMAL_ARRAY 0x0004 |
---|
8 | #define TEXCOORD_ARRAY 0x0008 |
---|
9 | |
---|
10 | void |
---|
11 | glopArrayElement(GLContext *c, GLParam *param) |
---|
12 | { |
---|
13 | int i; |
---|
14 | int states = c->client_states; |
---|
15 | int idx = param[1].i; |
---|
16 | |
---|
17 | if (states & COLOR_ARRAY) { |
---|
18 | GLParam p[5]; |
---|
19 | int size = c->color_array_size; |
---|
20 | i = idx * (size + c->color_array_stride); |
---|
21 | p[1].f = c->color_array[i]; |
---|
22 | p[2].f = c->color_array[i+1]; |
---|
23 | p[3].f = c->color_array[i+2]; |
---|
24 | p[4].f = size > 3 ? c->color_array[i+3] : 1.0f; |
---|
25 | glopColor(c, p); |
---|
26 | } |
---|
27 | if (states & NORMAL_ARRAY) { |
---|
28 | i = idx * (3 + c->normal_array_stride); |
---|
29 | c->current_normal.X = c->normal_array[i]; |
---|
30 | c->current_normal.Y = c->normal_array[i+1]; |
---|
31 | c->current_normal.Z = c->normal_array[i+2]; |
---|
32 | c->current_normal.Z = 0.0f; |
---|
33 | } |
---|
34 | if (states & TEXCOORD_ARRAY) { |
---|
35 | int size = c->texcoord_array_size; |
---|
36 | i = idx * (size + c->texcoord_array_stride); |
---|
37 | c->current_tex_coord.X = c->texcoord_array[i]; |
---|
38 | c->current_tex_coord.Y = c->texcoord_array[i+1]; |
---|
39 | c->current_tex_coord.Z = size > 2 ? c->texcoord_array[i+2] : 0.0f; |
---|
40 | c->current_tex_coord.W = size > 3 ? c->texcoord_array[i+3] : 1.0f; |
---|
41 | } |
---|
42 | if (states & VERTEX_ARRAY) { |
---|
43 | GLParam p[5]; |
---|
44 | int size = c->vertex_array_size; |
---|
45 | i = idx * (size + c->vertex_array_stride); |
---|
46 | p[1].f = c->vertex_array[i]; |
---|
47 | p[2].f = c->vertex_array[i+1]; |
---|
48 | p[3].f = size > 2 ? c->vertex_array[i+2] : 0.0f; |
---|
49 | p[4].f = size > 3 ? c->vertex_array[i+3] : 1.0f; |
---|
50 | glopVertex(c, p); |
---|
51 | } |
---|
52 | } |
---|
53 | |
---|
54 | void |
---|
55 | glArrayElement(GLint i) |
---|
56 | { |
---|
57 | GLParam p[2]; |
---|
58 | p[0].op = OP_ArrayElement; |
---|
59 | p[1].i = i; |
---|
60 | gl_add_op(p); |
---|
61 | } |
---|
62 | |
---|
63 | |
---|
64 | void |
---|
65 | glopEnableClientState(GLContext *c, GLParam *p) |
---|
66 | { |
---|
67 | c->client_states |= p[1].i; |
---|
68 | } |
---|
69 | |
---|
70 | void |
---|
71 | glEnableClientState(GLenum array) |
---|
72 | { |
---|
73 | GLParam p[2]; |
---|
74 | p[0].op = OP_EnableClientState; |
---|
75 | |
---|
76 | switch(array) { |
---|
77 | case GL_VERTEX_ARRAY: |
---|
78 | p[1].i = VERTEX_ARRAY; |
---|
79 | break; |
---|
80 | case GL_NORMAL_ARRAY: |
---|
81 | p[1].i = NORMAL_ARRAY; |
---|
82 | break; |
---|
83 | case GL_COLOR_ARRAY: |
---|
84 | p[1].i = COLOR_ARRAY; |
---|
85 | break; |
---|
86 | case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY: |
---|
87 | p[1].i = TEXCOORD_ARRAY; |
---|
88 | break; |
---|
89 | default: |
---|
90 | assert(0); |
---|
91 | break; |
---|
92 | } |
---|
93 | gl_add_op(p); |
---|
94 | } |
---|
95 | |
---|
96 | void |
---|
97 | glopDisableClientState(GLContext *c, GLParam *p) |
---|
98 | { |
---|
99 | c->client_states &= p[1].i; |
---|
100 | } |
---|
101 | |
---|
102 | void |
---|
103 | glDisableClientState(GLenum array) |
---|
104 | { |
---|
105 | GLParam p[2]; |
---|
106 | p[0].op = OP_DisableClientState; |
---|
107 | |
---|
108 | switch(array) { |
---|
109 | case GL_VERTEX_ARRAY: |
---|
110 | p[1].i = ~VERTEX_ARRAY; |
---|
111 | break; |
---|
112 | case GL_NORMAL_ARRAY: |
---|
113 | p[1].i = ~NORMAL_ARRAY; |
---|
114 | break; |
---|
115 | case GL_COLOR_ARRAY: |
---|
116 | p[1].i = ~COLOR_ARRAY; |
---|
117 | break; |
---|
118 | case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY: |
---|
119 | p[1].i = ~TEXCOORD_ARRAY; |
---|
120 | break; |
---|
121 | default: |
---|
122 | assert(0); |
---|
123 | break; |
---|
124 | } |
---|
125 | gl_add_op(p); |
---|
126 | } |
---|
127 | |
---|
128 | void |
---|
129 | glopVertexPointer(GLContext *c, GLParam *p) |
---|
130 | { |
---|
131 | c->vertex_array_size = p[1].i; |
---|
132 | c->vertex_array_stride = p[2].i; |
---|
133 | c->vertex_array = p[3].p; |
---|
134 | } |
---|
135 | |
---|
136 | void |
---|
137 | glVertexPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, |
---|
138 | const GLvoid *pointer) |
---|
139 | { |
---|
140 | GLParam p[4]; |
---|
141 | assert(type == GL_FLOAT); |
---|
142 | p[0].op = OP_VertexPointer; |
---|
143 | p[1].i = size; |
---|
144 | p[2].i = stride; |
---|
145 | p[3].p = (void*)pointer; |
---|
146 | gl_add_op(p); |
---|
147 | } |
---|
148 | |
---|
149 | void |
---|
150 | glopColorPointer(GLContext *c, GLParam *p) |
---|
151 | { |
---|
152 | c->color_array_size = p[1].i; |
---|
153 | c->color_array_stride = p[2].i; |
---|
154 | c->color_array = p[3].p; |
---|
155 | } |
---|
156 | |
---|
157 | void |
---|
158 | glColorPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, |
---|
159 | const GLvoid *pointer) |
---|
160 | { |
---|
161 | GLParam p[4]; |
---|
162 | assert(type == GL_FLOAT); |
---|
163 | p[0].op = OP_ColorPointer; |
---|
164 | p[1].i = size; |
---|
165 | p[2].i = stride; |
---|
166 | p[3].p = (void*)pointer; |
---|
167 | gl_add_op(p); |
---|
168 | } |
---|
169 | |
---|
170 | void |
---|
171 | glopNormalPointer(GLContext *c, GLParam *p) |
---|
172 | { |
---|
173 | c->normal_array_stride = p[1].i; |
---|
174 | c->normal_array = p[2].p; |
---|
175 | } |
---|
176 | |
---|
177 | void |
---|
178 | glNormalPointer(GLenum type, GLsizei stride, |
---|
179 | const GLvoid *pointer) |
---|
180 | { |
---|
181 | GLParam p[3]; |
---|
182 | assert(type == GL_FLOAT); |
---|
183 | p[0].op = OP_NormalPointer; |
---|
184 | p[1].i = stride; |
---|
185 | p[2].p = (void*)pointer; |
---|
186 | } |
---|
187 | |
---|
188 | void |
---|
189 | glopTexCoordPointer(GLContext *c, GLParam *p) |
---|
190 | { |
---|
191 | c->texcoord_array_size = p[1].i; |
---|
192 | c->texcoord_array_stride = p[2].i; |
---|
193 | c->texcoord_array = p[3].p; |
---|
194 | } |
---|
195 | |
---|
196 | void |
---|
197 | glTexCoordPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, |
---|
198 | const GLvoid *pointer) |
---|
199 | { |
---|
200 | GLParam p[4]; |
---|
201 | assert(type == GL_FLOAT); |
---|
202 | p[0].op = OP_TexCoordPointer; |
---|
203 | p[1].i = size; |
---|
204 | p[2].i = stride; |
---|
205 | p[3].p = (void*)pointer; |
---|
206 | } |
---|