source: trunk/sys/TinyGL/src/arrays.c @ 50

Last change on this file since 50 was 1, checked in by alain, 8 years ago

First import

File size: 4.2 KB
Line 
1#include "zgl.h"
2#include <assert.h>
3#include <stdio.h>
4
5#define VERTEX_ARRAY   0x0001
6#define COLOR_ARRAY    0x0002
7#define NORMAL_ARRAY   0x0004
8#define TEXCOORD_ARRAY 0x0008
9
10void
11glopArrayElement(GLContext *c, GLParam *param)
12{
13  int i;
14  int states = c->client_states;
15  int idx = param[1].i;
16   
17  if (states & COLOR_ARRAY) {
18    GLParam p[5];
19    int size = c->color_array_size; 
20    i = idx * (size + c->color_array_stride);
21    p[1].f = c->color_array[i];
22    p[2].f = c->color_array[i+1];
23    p[3].f = c->color_array[i+2];
24    p[4].f = size > 3 ? c->color_array[i+3] : 1.0f;
25    glopColor(c, p); 
26  }
27  if (states & NORMAL_ARRAY) {
28    i = idx * (3 + c->normal_array_stride);
29    c->current_normal.X = c->normal_array[i];
30    c->current_normal.Y = c->normal_array[i+1];
31    c->current_normal.Z = c->normal_array[i+2];
32    c->current_normal.Z = 0.0f;
33  }
34  if (states & TEXCOORD_ARRAY) {
35    int size = c->texcoord_array_size;
36    i = idx * (size + c->texcoord_array_stride);
37    c->current_tex_coord.X = c->texcoord_array[i];
38    c->current_tex_coord.Y = c->texcoord_array[i+1];
39    c->current_tex_coord.Z = size > 2 ? c->texcoord_array[i+2] : 0.0f;
40    c->current_tex_coord.W = size > 3 ? c->texcoord_array[i+3] : 1.0f;
41  }
42  if (states & VERTEX_ARRAY) {
43    GLParam p[5];
44    int size = c->vertex_array_size;
45    i = idx * (size + c->vertex_array_stride);
46    p[1].f = c->vertex_array[i];
47    p[2].f = c->vertex_array[i+1];
48    p[3].f = size > 2 ? c->vertex_array[i+2] : 0.0f;
49    p[4].f = size > 3 ? c->vertex_array[i+3] : 1.0f;
50    glopVertex(c, p);
51  }
52}
53
54void
55glArrayElement(GLint i)
56{
57  GLParam p[2];
58  p[0].op = OP_ArrayElement;
59  p[1].i = i;
60  gl_add_op(p);
61}
62
63
64void
65glopEnableClientState(GLContext *c, GLParam *p)
66{
67  c->client_states |= p[1].i;
68}
69
70void 
71glEnableClientState(GLenum array)
72{
73  GLParam p[2];
74  p[0].op = OP_EnableClientState;
75 
76  switch(array) {
77  case GL_VERTEX_ARRAY:
78    p[1].i = VERTEX_ARRAY;
79    break; 
80  case GL_NORMAL_ARRAY:
81    p[1].i = NORMAL_ARRAY;
82    break;
83  case GL_COLOR_ARRAY:
84    p[1].i = COLOR_ARRAY;
85    break;
86  case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY:
87    p[1].i = TEXCOORD_ARRAY;
88    break;
89  default:
90    assert(0);
91    break;
92  }
93  gl_add_op(p);
94}
95
96void
97glopDisableClientState(GLContext *c, GLParam *p)
98{
99  c->client_states &= p[1].i;
100}
101
102void
103glDisableClientState(GLenum array)
104{
105  GLParam p[2];
106  p[0].op = OP_DisableClientState;
107   
108  switch(array) {
109  case GL_VERTEX_ARRAY:
110    p[1].i = ~VERTEX_ARRAY;
111    break; 
112  case GL_NORMAL_ARRAY:
113    p[1].i = ~NORMAL_ARRAY;
114    break;
115  case GL_COLOR_ARRAY:
116    p[1].i = ~COLOR_ARRAY;
117    break;
118  case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY:
119    p[1].i = ~TEXCOORD_ARRAY;
120    break;
121  default:
122    assert(0);
123    break;
124  }
125  gl_add_op(p);
126}
127
128void
129glopVertexPointer(GLContext *c, GLParam *p)
130{
131  c->vertex_array_size = p[1].i;
132  c->vertex_array_stride = p[2].i;
133  c->vertex_array = p[3].p;
134}
135
136void 
137glVertexPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, 
138                const GLvoid *pointer)
139{
140  GLParam p[4];
141  assert(type == GL_FLOAT);
142  p[0].op = OP_VertexPointer;
143  p[1].i = size;
144  p[2].i = stride;
145  p[3].p = (void*)pointer;
146  gl_add_op(p);
147}
148
149void
150glopColorPointer(GLContext *c, GLParam *p)
151{
152  c->color_array_size = p[1].i;
153  c->color_array_stride = p[2].i;
154  c->color_array = p[3].p; 
155}
156
157void 
158glColorPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, 
159               const GLvoid *pointer)
160{
161  GLParam p[4];
162  assert(type == GL_FLOAT);
163  p[0].op = OP_ColorPointer;
164  p[1].i = size;
165  p[2].i = stride;
166  p[3].p = (void*)pointer;
167  gl_add_op(p);
168}
169
170void
171glopNormalPointer(GLContext *c, GLParam *p)
172{
173  c->normal_array_stride = p[1].i;
174  c->normal_array = p[2].p; 
175}
176
177void 
178glNormalPointer(GLenum type, GLsizei stride, 
179                const GLvoid *pointer)
180{
181  GLParam p[3];
182  assert(type == GL_FLOAT);
183  p[0].op = OP_NormalPointer;
184  p[1].i = stride;
185  p[2].p = (void*)pointer;
186}
187
188void
189glopTexCoordPointer(GLContext *c, GLParam *p)
190{
191  c->texcoord_array_size = p[1].i;
192  c->texcoord_array_stride = p[2].i;
193  c->texcoord_array = p[3].p;
194}
195
196void 
197glTexCoordPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, 
198                  const GLvoid *pointer)
199{
200  GLParam p[4];
201  assert(type == GL_FLOAT);
202  p[0].op = OP_TexCoordPointer;
203  p[1].i = size;
204  p[2].i = stride;
205  p[3].p = (void*)pointer;
206}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.