| 1 | #include <GL/oscontext.h> | 
|---|
| 2 | #include "zbuffer.h" | 
|---|
| 3 | #include "zgl.h" | 
|---|
| 4 | #include <GL/gl.h> | 
|---|
| 5 | #include <stdlib.h> | 
|---|
| 6 | #include <assert.h> | 
|---|
| 7 |  | 
|---|
| 8 | static int buffercnt = 0; | 
|---|
| 9 |  | 
|---|
| 10 | ostgl_context * | 
|---|
| 11 | ostgl_create_context(const int xsize, | 
|---|
| 12 | const int ysize, | 
|---|
| 13 | const int depth, | 
|---|
| 14 | void **framebuffers, | 
|---|
| 15 | const int numbuffers) | 
|---|
| 16 | { | 
|---|
| 17 | ostgl_context *context; | 
|---|
| 18 | int i; | 
|---|
| 19 | ZBuffer *zb; | 
|---|
| 20 |  | 
|---|
| 21 | assert(depth == 16); /* support for other depths must include bpp | 
|---|
| 22 | convertion */ | 
|---|
| 23 | assert(numbuffers >= 1); | 
|---|
| 24 |  | 
|---|
| 25 | context = gl_malloc(sizeof(ostgl_context)); | 
|---|
| 26 | assert(context); | 
|---|
| 27 | context->zbs = gl_malloc(sizeof(void*)*numbuffers); | 
|---|
| 28 | context->framebuffers = gl_malloc(sizeof(void*)*numbuffers); | 
|---|
| 29 |  | 
|---|
| 30 | assert(context->zbs != NULL && context->framebuffers != NULL); | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 | for (i = 0; i < numbuffers; i++) { | 
|---|
| 33 | context->framebuffers[i] = framebuffers[i]; | 
|---|
| 34 | zb = ZB_open(xsize, ysize, ZB_MODE_5R6G5B, 0, NULL, NULL, framebuffers[i]); | 
|---|
| 35 | if (zb == NULL) { | 
|---|
| 36 | fprintf(stderr, "Error while initializing Z buffer\n"); | 
|---|
| 37 | exit(1); | 
|---|
| 38 | } | 
|---|
| 39 | context->zbs[i] = zb; | 
|---|
| 40 | } | 
|---|
| 41 | if (++buffercnt == 1) { | 
|---|
| 42 | glInit(context->zbs[0]); | 
|---|
| 43 | } | 
|---|
| 44 | context->xsize = xsize; | 
|---|
| 45 | context->ysize = ysize; | 
|---|
| 46 | context->numbuffers = numbuffers; | 
|---|
| 47 | context->depth = 16; | 
|---|
| 48 | context->bytes_per_line = xsize; | 
|---|
| 49 | return context; | 
|---|
| 50 | } | 
|---|
| 51 |  | 
|---|
| 52 | void | 
|---|
| 53 | ostgl_delete_context(ostgl_context *context) | 
|---|
| 54 | { | 
|---|
| 55 | int i; | 
|---|
| 56 | for (i = 0; i < context->numbuffers; i++) { | 
|---|
| 57 | ZB_close(context->zbs[i]); | 
|---|
| 58 | } | 
|---|
| 59 | gl_free(context->zbs); | 
|---|
| 60 | gl_free(context->framebuffers); | 
|---|
| 61 | gl_free(context); | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 | if (--buffercnt == 0) { | 
|---|
| 64 | glClose(); | 
|---|
| 65 | } | 
|---|
| 66 | } | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 | void | 
|---|
| 69 | ostgl_make_current(ostgl_context *oscontext, const int idx) | 
|---|
| 70 | { | 
|---|
| 71 | GLContext *context = gl_get_context(); | 
|---|
| 72 | assert(idx < oscontext->numbuffers); | 
|---|
| 73 | context->zb = oscontext->zbs[idx]; | 
|---|
| 74 | } | 
|---|
| 75 |  | 
|---|
| 76 | void | 
|---|
| 77 | ostgl_resize(ostgl_context *context, | 
|---|
| 78 | const int xsize, | 
|---|
| 79 | const int ysize, | 
|---|
| 80 | void **framebuffers) | 
|---|
| 81 | { | 
|---|
| 82 | int i; | 
|---|
| 83 | for (i = 0; i < context->numbuffers; i++) { | 
|---|
| 84 | ZB_resize(context->zbs[i], framebuffers[i], xsize, ysize); | 
|---|
| 85 | } | 
|---|
| 86 | } | 
|---|
| 87 |  | 
|---|
| 88 |  | 
|---|
| 89 | void | 
|---|
| 90 | ostgl_swap_buffers(ostgl_context *context) | 
|---|
| 91 | { | 
|---|
| 92 | int i; | 
|---|
| 93 |  | 
|---|
| 94 | for(i = 0; i < context->numbuffers; i++) { | 
|---|
| 95 | ZB_copyFrameBuffer(context->zbs[i], context->framebuffers[i], context->bytes_per_line); | 
|---|
| 96 | } | 
|---|
| 97 | } | 
|---|