Changes between Version 61 and Version 62 of Archi-1-TP11
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Archi-1-TP11
v61 v62 34 34 Dans le TP9, vous avez réalisé un petit jeu dans lequel vous deviez deviner un nombre tiré au hasard. Ce jeu avait été mis dans `kinit` parce qu'à ce moment, il n'y avait pas encore d'application utilisateur. Nous vous proposons de mettre le jeu dans l'application user et de limiter le temps pendant lequel vous pouvez jouer. Nous allons vous guider pas-à-pas. 35 35 36 Récuperez l'[htdocs:files/tp3.tgz archive du code du tp3], placez-là dans le répertoire `kO6` et décompressez-là. Les commandes ci-dessous supposent que vous avez mis l'archive dans le répertoire `k 06`36 Récuperez l'[htdocs:files/tp3.tgz archive du code du tp3], placez-là dans le répertoire `kO6` et décompressez-là. Les commandes ci-dessous supposent que vous avez mis l'archive dans le répertoire `kO6` 37 37 {{{#!bash 38 cd ~/k 0638 cd ~/kO6 39 39 tar xvzf tp3.tgz 40 40 cd tp3/1_gameover … … 76 76 1. Essayez le jeu (dans le répertoire `tp3/1_gameover`) : tapez `make exec`\\ 77 77 comme vous pouvez le constater, vous avez le temps de jouer. 78 1. Dans la version précédente du gestionnaire de syscall, nous avions masqué les IRQ en écrivant `0` dans le registre `c0_status`(registre $12 du coprocesseur 0). Cela avait pour conséquence de mettre tout à 0, entre autre le bit `IE`. Il faut modifier ça, parce que sinon, lorsque l'utilisateur demandera à lire le clavier avec l'appel système `fgets()`, l'IRQ venant du timer ne sera jamais prise en compte (`TODO1`), ensuite au retour de la fonction qui réalise l'appel système, il faut masquer les IRQ pour ne pas avoir d'interruption pendant la restauration des registres jusqu'au `eret` qui fait sortir du kernel.78 1. Dans la version précédente du gestionnaire de syscall, nous avions masqué les IRQ en écrivant `0` dans le registre `c0_status`(registre $12 du coprocesseur 0). Cela avait pour conséquence de mettre tout à 0, entre autres le bit `IE`. Il faut modifier ça, parce que sinon, lorsque l'utilisateur demandera à lire le clavier avec l'appel système `fgets()`, l'IRQ venant du timer ne sera jamais prise en compte (`TODO1`), ensuite au retour de la fonction qui réalise l'appel système, il faut masquer les IRQ pour ne pas avoir d'interruption pendant la restauration des registres jusqu'au `eret` qui fait sortir du kernel. 79 79 {{{#!c 80 80 syscall_handler: … … 180 180 181 181 182 Dans ce qui précède, l'exécution de l'ISR du Timer est fatale puisqu'elle stoppe l'application après l'affichage de "Game Over!". Nous vous proposons de modifier l'ISR afin d'avoir un comportement un peu plus réaliste. Dans cette nouvelle version, l'ISR du timer décrémente un compteur alloué dans une variable globale du noyau puis elle revient dans l'application tant que ce compteur est différent de 0. Donc, dans l'ISR du timer si le compteur est différent de 0, elle affiche un message avec la valeur du compteur, sinon elle affiche "game over!" et stoppe l'application, comme dans l'exercice précédent.\\\\Par exemple, au lieu d'afficher:182 Dans ce qui précède, l'exécution de l'ISR du Timer est fatale puisqu'elle stoppe l'application après l'affichage de "Game Over!". Nous vous proposons de modifier l'ISR afin d'avoir un comportement un peu plus réaliste. Dans cette nouvelle version, l'ISR du timer décrémente un compteur alloué dans une variable globale du noyau, puis elle revient dans l'application tant que ce compteur est différent de 0. Donc, dans l'ISR du timer si le compteur est différent de 0, elle affiche un message avec la valeur du compteur, sinon elle affiche "game over!" et stoppe l'application, comme dans l'exercice précédent.\\\\Par exemple, au lieu d'afficher: 183 183 {{{ 184 184 _ ___ __