| 34 | | Dans le TP9, vous avez réalisé un petit jeu dans lequel vous deviez deviner un nombre tiré au hasard. Ce jeu avait été mis dans `kinit` parce qu'à ce moment, il n'y avait pas encore d'application utilisateur. Nous vous proposons de mettre le jeu dans l'application user et de limiter le temps pendant lequel vous pouvez jouer. Nous allons vous guider pas-à-pas. |
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| 36 | | Récuperez l'[htdocs:files/tp3.tgz archive du code du tp3], placez-là dans le répertoire `kO6` et décompressez-là. Les commandes ci-dessous supposent que vous avez mis l'archive dans le répertoire `kO6` |
| | 34 | Dans le tp1, vous avez réalisé un petit jeu dans lequel vous deviez deviner un nombre tiré au hasard. Ce jeu avait été mis dans `kinit` parce qu'à ce moment, il n'y avait pas encore d'application utilisateur. Nous vous proposons de mettre le jeu dans l'application user et de limiter le temps pendant lequel vous pouvez jouer. Nous allons vous guider pas-à-pas. |
| | 35 | |
| | 36 | **Récupération du code du tp3** |
| | 37 | |
| | 38 | * Ouvrez un `terminal` |
| | 39 | * Allez dans le répertoire des TPs: **`cd ~/kO6`** \\ |
| | 40 | ''... ou bien le répertoire que vous avez choisi pour faire les TPs.'' |
| | 41 | * Copiez les codes du **tp3**:\\ |
| | 42 | **`cp -rp /Infos/lmd/2024/licence/ue/LU3IN029-2024oct/kO6/tp3 .`** |
| | 43 | * Exécutez la commande : **`cd tp3 ; tree -L 1`**.\\ |
| | 44 | Vous devriez obtenir ceci : |