wiki:Howto-TP

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Configuration de l'environnement des TP

Les travaux pratiques se font sur Linux. La première étape est donc de disposer d'un ordinateur réel ou virtuel sur Linux. Si vous travaillez sur un ordinateur Windows, vous allez devoir utiliser une machine virtuelle Linux. Si vous en avez déjà installé une pour une autre UE, elle devrait faire l'affaire.

Si vous avez Linux, vous pouvez sauter la première étape et passer à la section suivante. Si vous suivez l'UE de réseau, vous devriez déjà avoir VirtualBox et une VM installée et fonctionnelle. Sinon, nous vous avons préparé une machine virtuelle utilisant VirtualBox et une distribution LinuxMint.

1. Environnement de travail Linux pour les TPs

2. Prototype virtuel et chaîne de compilation MIPS

  • Loguez-vous sur votre Linux, soit en natif, soit sur votre VM habituelle, soit sur la VM que vous venez juste d'installer.
  • Démarrez un navigateur (chrome ou firefox) et rendez-vous sur la page de l'UE : https://www-soc.lip6.fr/trac/archi-l3s5/wiki/Howto-TP
  • Récupérez l'archive contenant le prototype virtuel et la chaîne de compilation MIPS
  • Placez l'archive à la racine de votre compte et ouvrez un terminal
  • Décompressez l'archive avec la commande : tar xvzf AS5.tgz
  • Si vous avez bien placé l'archive à la racine de votre compte, déplacez-vous dans AS5 : cd $HOME/AS5
  • Éditez le fichier $HOME/.bashrc et ajoutez au début source $HOME/AS5/bin/Source-me.sh
  • Exécutez pour cette fois le .bashrc (parce que vous venez juste de le modifier) source $HOME/.bashrc

3. Compilation et exécution des programmes

  • Allez tant le répertoire test de bin: cd $HOME/AS5/bin/test; make exec
  • Si cela fonctionne, vous devez voir :
    • dans le terminal où vous avez lancé la commande précédente la bannière du simulateur du prototype SystemCASS puis des informations sans importance ici et tout en bas une compteur d'horloge qui s'incrémente tous les millions de cycles.
    • vous devez voir une fenêtre en haut à gauche avec marqué "Hello World!"
      Ce message est écrit par le programme qui s'exécute sur le MIPS.
    • Pour arrêter la simulateur, vous tappez ctrl-C sur le terminal de lancement du simulateur.
  • Si cela ne fonctionne pas :
    • peut-être n'avez-vous pas placé le répertoire AS5 à la racine de votre compte.
      Vous avez le droit, mais vous devez modifier la première ligne du fichier AS5/bin/Source-me.sh et indiquer le bon répertoire.
    • peut-être n'avez-vous pas sourcer le fichier AS5/bin/Source-me.sh.
      Vous pouvez le vérifier en tapant la commande cd;almo1.x
      Si le shell vous réponds command not found ou commande inconnue, c'est qu'il manque cette étape.

4. Remarques générales

  • Utilisez un vrai éditeur de code moderne, tel que code (Visual Studio Code) (ou [g]vim, [x]emacs ou sublime-text) afin de profiter d'une aide à la programmation avec, par exemple, des fenêtres popup pour les prototypes. code est installé sur la VM Linux-mint. Si vous utilisez votre VM, je vous conseille de l'installer.
  • Vous allez devoir utiliser l'interpréteur de commande shell de Linux et quelques commandes. Si vous avez l'habitude d'utiliser la souris, il va falloir vous faire un peu violence, mais dîtes-vous que c'est pour votre bien ! Vous devrez parfois utiliser des commandes que vous ne connaissez pas, soyez curieux et tentez un man sur la commande (ou une recherche sur le web, c'est bien aussi).