wiki:Howto-TP

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Configuration de l'environnement des TP

Les travaux pratiques se font sur Linux. Si vous avez Linux, vous pouvez sauter l'Étape 1 et passer à l'Étape 2.

La première étape est donc de disposer d'un ordinateur réel ou virtuel sur Linux. Si vous travaillez sur un ordinateur Windows, vous allez devoir utiliser une machine virtuelle Linux. Si vous suivez l'UE de réseau, vous devriez déjà avoir VirtualBox et une VM installée et fonctionnelle qui fonctionne pour l'UE d'archi. Sinon, nous vous avons préparé une machine virtuelle utilisant VirtualBox et une distribution LinuxMint.

Étape 1. Environnement de travail Linux pour les TPs

  • Il existe de très bons didacticiels pour l'installation de VirtualBox et je préfère que vous les lisiez, je ne ferai sans doute pas mieux. Je n'ai pas testé cette étape parce que j'ai déjà Virtualbox, si vous rencontrez un problème, vous pourrez utiliser les forums sur Moodle ou Discord pour vous aidez.
  • Récupérez le disque de la machine virtuelle (compressé avec 7z). Ce fichier fait 2Go.
  • Décompressez le fichier, il occupera alors 12Go
  • Ainsi, vous pourrez créer une nouvelle VM dans VirtualBox, choisissez Linux Ubuntu 64 bits, et vous pourrez choisir comme disque dur le fichier .vdi fourni. Ce didacticiel peut vous aider.
  • Vous n'aurez pas besoin du mot de passe au démarrage, mais si vous souhaitez ajouter une application, il vous sera demandé. Le mot de passe root est : osboxes.org.
  • Loguez-vous sur votre Linux (soit en natif, soit sur votre VM habituelle, soit sur celle que vous venez juste d'installer)
  • La machine a été paramétrée pour un clavier PC-AZERTY. Si ce n'est pas votre clavier, vous pouvez changer.
    • Cliquez sur l'icône Keyboard présente sur le Bureau → Une fenêtre apparaît
    • Cliquez l'onglet Layout → par défaut Keyboard Model=Generic 105-key (PC) et Keyboard Layout=French AZERTY
      • Keyboard Model devrait convenir au plus grand nombre, sinon sélectionner le vôtre.
      • Keyboard Layout est une liste de claviers et c'est le premier de cette liste qui est utilisé.
        Si votre clavier n'est pas dans cette liste :
        • Cliquez sur Add, sélectionner votre clavier et cliquez sur ok
        • Le nouveau clavier apparaît en fin de liste.
        • Utilisez les flèches à droite de cette liste pour mettre votre clavier en tête de liste.
    • Cliquez sur Close pour fermer l'application Keyboard et tester que cela fonctionne, sinon recommencez.
  • Démarrez un navigateur web sur votre Linux et chargez la page de l'UE : Howto TP et passer l'étape 2.

Étape 2. Prototype virtuel et chaîne de compilation MIPS

  • Récupérez l'archive contenant le prototype virtuel et la chaîne de compilation MIPS
  • Placez l'archive à la racine de votre compte et ouvrez un terminal
  • Décompressez l'archive avec la commande : tar xvzf AS5.tgz
  • Si vous avez bien placé l'archive à la racine de votre compte, déplacez-vous dans AS5 : cd $HOME/AS5
  • Éditez le fichier $HOME/.bashrc et ajoutez au début source $HOME/AS5/bin/Source-me.sh
  • Exécutez pour cette fois le .bashrc (parce que vous venez juste de le modifier) source $HOME/.bashrc
  • Vous pouvez placer le répertoire AS5 ailleurs qu'à la racine, voire le renommer, mais pour que cela fonctionne vous devez éditer la première ligne du fichier AS5/bin/Source-me.sh, mais dans les textes, nous ferons l'hypothèse qu'il est la racine du compte.

Étape 3. Test : compilation et exécution d'un test

  • Vous devez avoir sourcé le fichier bin/Source-me.sh (sinon relisez Étape 2)
  • Allez tant le répertoire test de bin: cd $HOME/AS5/bin/test; make exec
  • Si cela fonctionne, vous devez voir :
    • dans le terminal où vous avez lancé la commande précédente la bannière du simulateur du prototype SystemCASS puis des informations sans importance. Vous devez aussi voir un compteur d'horloge qui s'incrémente tous les millions de cycles.
    • vous devez voir une fenêtre en haut à gauche avec marqué "Hello World!"
      Ce message est écrit par le programme qui s'exécute sur le MIPS.
    • Pour arrêter la simulation, tapez ctrl-C sur le terminal de lancement du simulateur.
  • Si cela ne fonctionne pas :
    • peut-être n'avez-vous pas placé le répertoire AS5 à la racine de votre compte.
      Vous avez le droit, mais vous devez modifier la première ligne du fichier AS5/bin/Source-me.sh et indiquer le bon répertoire.
    • peut-être n'avez-vous pas sourcer le fichier AS5/bin/Source-me.sh.
      Vous pouvez le vérifier en tapant la commande cd;almo1.x
      Si le shell vous réponds command not found ou commande inconnue, c'est qu'il manque cette étape.

Remarques générales

  • Utilisez un vrai éditeur de code moderne, tel que code (Visual Studio Code) (ou [g]vim, [x]emacs ou sublime-text) afin de profiter d'une aide à la programmation avec, par exemple, des fenêtres popup pour les prototypes. code est installé sur la VM Linux-mint. Si vous utilisez votre propre VM, je vous conseille de l'installer.
  • Vous allez devoir utiliser l'interpréteur de commande shell de Linux et quelques commandes. Si vous avez l'habitude d'utiliser la souris, il va falloir vous faire un peu violence, mais dîtes-vous que c'est pour votre bien ! Vous devrez parfois utiliser des commandes que vous ne connaissez pas, soyez curieux et tentez un man sur la commande (ou une recherche sur le web, c'est bien aussi).