Changes between Version 52 and Version 53 of AS6-TME-B6


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Timestamp:
Mar 30, 2022, 8:44:20 AM (3 years ago)
Author:
franck
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  • AS6-TME-B6

    v52 v53  
    422422== B.4. Faire en sorte que les listes d'objets libres du noyau ne retombent à 0
    423423
    424 Dans le code, on peut voir qu'il existe un tableau `Objects[]` contenant de cases qu'il existe de taille d'objets possibles (mesurée en nombre de lignes) et dont chaque case contient le nombre d'objet libre
     424Dans le fichier , on peut voir qu'il existe un tableau `Objects[]` contenant de cases qu'il existe de taille d'objets possibles (mesurée en nombre de lignes) et dont chaque case contient le nombre d'objet libre
    425425de listes d'objets libres, indexé par les identifiants de slab (l'identifiant de slab est la taille des objets qu'il contient en nombre de lignes). Le tableau `Objects` contiens le nombre d'objets alloués. Il faudrait un autre tableau semblable contenant le nombre d'objets libres disponible.