Changes between Version 17 and Version 18 of AS6-TME-B8
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- Apr 30, 2025, 12:41:41 PM (5 weeks ago)
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AS6-TME-B8
v17 v18 165 165 ./aff_noevent 166 166 }}} 167 Vous pouvez alors tester ce même code sur ko6/almo1 dans `tp8/03_sdl` 167 Vous pouvez alors tester ce même code sur ko6/almo1 dans `tp8/03_sdl`. 168 Le fichier tp8/03_sdl/Makefile contient la variable APP à 0 par défaut. 168 169 {{{#!bash 169 170 make exec 170 171 }}} 171 172 172 Vous pouvez aussi tester 173 Vous pouvez aussi tester la version avec gestion des évènements du clavier dans uapp1. 173 174 174 Je ne pose pas de questions... Je me suis mal organisé. 175 Par conséquent, je vais faire une petite revue de code en TP... 176 et après ceux qui le veulent pourraient tenter de faire un jeu, par exemple le jeu de la vie. 175 Pour Linux : les évènement attendu sont les touches 'm' et 'p' pour changer le nombre de frames par seconde, et 'o' et 'l' pour changer la vitesse des balles. 176 {{{#!bash 177 make -f MakeLinux 178 ./aff_event 179 }}} 180 181 et tester sur ko6/almo1 en choisissant APP=1. 177 182 178 183 184 Là, je devrais vous expliquer le code et vous demander de programmer un petit jeu... mais je ne vais pas le faire...