Changes between Version 17 and Version 18 of AS6-TME-B8


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Timestamp:
Apr 30, 2025, 12:41:41 PM (5 weeks ago)
Author:
franck
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  • AS6-TME-B8

    v17 v18  
    165165./aff_noevent
    166166}}}
    167 Vous pouvez alors tester ce même code sur ko6/almo1 dans `tp8/03_sdl`
     167Vous pouvez alors tester ce même code sur ko6/almo1 dans `tp8/03_sdl`.
     168Le fichier tp8/03_sdl/Makefile contient la variable APP à 0 par défaut.
    168169{{{#!bash
    169170make exec
    170171}}}
    171172
    172 Vous pouvez aussi tester
     173Vous pouvez aussi tester la version avec gestion des évènements du clavier dans uapp1.
    173174
    174 Je ne pose pas de questions... Je me suis mal organisé.
    175 Par conséquent, je vais faire une petite revue de code en TP...
    176 et après ceux qui le veulent pourraient tenter de faire un jeu, par exemple le jeu de la vie.
     175Pour Linux : les évènement attendu sont les touches 'm' et 'p' pour changer le nombre de frames par seconde, et 'o' et 'l' pour changer la vitesse des balles. 
     176{{{#!bash
     177make -f MakeLinux
     178./aff_event
     179}}}
     180
     181et tester sur ko6/almo1 en choisissant APP=1.
    177182
    178183
     184Là, je devrais vous expliquer le code et vous demander de programmer un petit jeu... mais je ne vais pas le faire...