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v101 v102 77 77 * [htdocs:cours/Archi-2-B5-threads-2p.pdf Cours B5 : Gestion simple des threads] 78 78 * [htdocs:cours/Archi-2-B6-alloc-2p.pdf Cours B6 : Allocateurs de mémoire dynamique] 79 * [htdocs:cours/Archi-2-B7-synchro-2p.pdf Cours B7 : Mécanismes de synchronisation] 79 80 {{{#!html 80 81 <p style="color:orange"><b><i>Les cours suivants sont en relecure :-)</i></b></p> 81 82 }}} 82 * [htdocs:cours/Archi-2-B7-synchro-2p.pdf Cours B7 : Mécanismes de synchronisation]83 83 * [htdocs:cours/Archi-2-B8-initiateurs-2p.pdf Cours B8 : Périphériques initiateurs] 84 84 * [htdocs:cours/Archi-2-B9-API-graphique-2p.pdf Cours B9 : Contrôleur et API graphique] … … 131 131 * [wiki:AS6-TME-B5 TME B5 : Gestionnaire de threads] 132 132 * [wiki:AS6-TME-B6 TME B6 : Allocateurs de mémoire dynamique] 133 * [wiki:AS6-TME-B7 TME B7 : Mécanismes de synchronisation] 133 134 {{{#!html 134 135 <p style="color:orange"><b><i>Les TME suivants sont en relecure :-)</i></b></p> 135 136 }}} 136 * [wiki:AS6-TME-B7 TME B7 : Mécanismes de synchronisation]137 137 * [wiki:AS6-TME-B8 TME B8 : Périphériques Initiateurs] 138 138 * [wiki:AS6-TME-B9 TME B9 : Contrôleur et API graphique, réalisation d'un jeu]