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v102 v103 78 78 * [htdocs:cours/Archi-2-B6-alloc-2p.pdf Cours B6 : Allocateurs de mémoire dynamique] 79 79 * [htdocs:cours/Archi-2-B7-synchro-2p.pdf Cours B7 : Mécanismes de synchronisation] 80 {{{#!html 81 <p style="color:orange"><b><i>Les cours suivants sont en relecure :-)</i></b></p> 80 * [htdocs:cours/Archi-2-B8-initiateurs-2p.pdf Cours B8 : Périphériques initiateurs et API graphique] 81 {{{#!comment 82 * [htdocs:cours/Archi-2-B9-API-graphique-2p.pdf Cours B9 : Contrôleur et API graphique] 82 83 }}} 83 * [htdocs:cours/Archi-2-B8-initiateurs-2p.pdf Cours B8 : Périphériques initiateurs]84 * [htdocs:cours/Archi-2-B9-API-graphique-2p.pdf Cours B9 : Contrôleur et API graphique]85 86 84 87 85 = 3. TME … … 132 130 * [wiki:AS6-TME-B6 TME B6 : Allocateurs de mémoire dynamique] 133 131 * [wiki:AS6-TME-B7 TME B7 : Mécanismes de synchronisation] 132 * [wiki:AS6-TME-B8 TME B8 : Contrôleur et API graphique, réalisation d'un jeu] 133 {{{#!comment 134 134 {{{#!html 135 135 <p style="color:orange"><b><i>Les TME suivants sont en relecure :-)</i></b></p> 136 136 }}} 137 137 138 * [wiki:AS6-TME-B8 TME B8 : Périphériques Initiateurs] 138 * [wiki:AS6-TME-B9 TME B9 : Contrôleur et API graphique, réalisation d'un jeu]139 140 139 141 140 = 4. Documents