source: soft/giet_vm/applications/rosenfeld/nrc2/src/nrarith2.c @ 792

Last change on this file since 792 was 772, checked in by meunier, 9 years ago
  • Ajout de l'application rosenfeld
  • Changement du nom du flag O_CREATE en O_CREAT
File size: 44.5 KB
Line 
1/* ------------------ */
2/* --- nrarith2.c --- */
3/* ------------------ */
4
5/*
6 * Copyright (c) 2000-2014, Lionel Lacassagne, All rights reserved
7 * Univ Paris Sud XI, CNRS
8 *
9 * Distributed under the Boost Software License, Version 1.0
10 * see accompanying file LICENSE.txt or copy it at
11 * http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt
12*/
13
14#include <stdio.h>
15#include <stddef.h>
16#include <stdlib.h>
17#include <malloc.h>
18#include <math.h> // fabs
19// #include <memory.h> // memcpy
20
21#include "mypredef.h"
22#include "nrtype.h"
23#include "nrdef.h"
24#include "nrmacro.h"
25#include "nrkernel.h"
26
27#include "nrarith1.h"
28#include "nrarith2.h"
29
30/* ------------------ */
31/* --- min_matrix --- */
32/* ------------------ */
33
34/* ----------------------------------------------------------------------------- */
35IMAGE_EXPORT(sint8) min_si8matrix(sint8 **m, long nrl, long nrh, long ncl, long nch)
36/* ----------------------------------------------------------------------------- */
37{
38        int i, j;
39        sint8 minimum = m[nrl][ncl];
40           
41        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
42                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
43                        if(m[i][j]<minimum) minimum = m[i][j];
44                }
45        }
46        return minimum;
47}
48/* ------------------------------------------------------------------------------ */
49IMAGE_EXPORT(uint8) min_ui8matrix(uint8 **m, long nrl, long nrh, long ncl, long nch)
50/* ------------------------------------------------------------------------------ */
51{
52        int i, j;
53        uint8 minimum = m[nrl][ncl];
54           
55        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
56                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
57                        if(m[i][j]<minimum) minimum = m[i][j];
58                }
59        }
60        return minimum;
61}
62/* --------------------------------------------------------------------------------- */
63IMAGE_EXPORT(sint16) min_si16matrix(sint16 **m, long nrl, long nrh, long ncl, long nch)
64/* --------------------------------------------------------------------------------- */
65{
66        int i, j;
67        sint16 minimum = m[nrl][ncl];
68       
69        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
70                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
71                        if(m[i][j]<minimum) minimum = m[i][j];
72                }
73        }
74        return minimum;
75}
76/* --------------------------------------------------------------------------------- */
77IMAGE_EXPORT(uint16) min_ui16matrix(uint16 **m, long nrl, long nrh, long ncl, long nch)
78/* --------------------------------------------------------------------------------- */
79{
80        int i, j;
81        uint16 minimum = m[nrl][ncl];
82       
83        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
84                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
85                        if(m[i][j]<minimum) minimum = m[i][j];
86                }
87        }
88        return minimum;
89}
90/* --------------------------------------------------------------------------------- */
91IMAGE_EXPORT(sint32) min_si32matrix(sint32 **m, long nrl, long nrh, long ncl, long nch)
92/* --------------------------------------------------------------------------------- */
93{
94        int i, j;
95        sint32 minimum = m[nrl][ncl];
96       
97        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
98                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
99                        if(m[i][j]<minimum) minimum = m[i][j];
100                }
101        }
102        return minimum;
103}
104/* --------------------------------------------------------------------------------- */
105IMAGE_EXPORT(uint32) min_ui32matrix(uint32 **m, long nrl, long nrh, long ncl, long nch)
106/* --------------------------------------------------------------------------------- */
107{
108        int i, j;
109        uint32 minimum = m[nrl][ncl];
110       
111        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
112                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
113                        if(m[i][j]<minimum) minimum = m[i][j];
114                }
115        }
116        return minimum;
117}
118/* --------------------------------------------------------------------------------- */
119IMAGE_EXPORT(sint64) min_si64matrix(sint64 **m, long nrl, long nrh, long ncl, long nch)
120/* --------------------------------------------------------------------------------- */
121{
122        int i, j;
123        sint64 minimum = m[nrl][ncl];
124       
125        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
126                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
127                        if(m[i][j]<minimum) minimum = m[i][j];
128                }
129        }
130        return minimum;
131}
132/* --------------------------------------------------------------------------------- */
133IMAGE_EXPORT(uint64) min_ui64matrix(uint64 **m, long nrl, long nrh, long ncl, long nch)
134/* --------------------------------------------------------------------------------- */
135{
136        int i, j;
137        uint64 minimum = m[nrl][ncl];
138       
139        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
140                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
141                        if(m[i][j]<minimum) minimum = m[i][j];
142                }
143        }
144        return minimum;
145}
146/* ---------------------------------------------------------------------------------- */
147IMAGE_EXPORT(float32) min_f32matrix(float32 **m, long nrl, long nrh, long ncl, long nch)
148/* ---------------------------------------------------------------------------------- */
149{
150        int i, j;
151        float32 minimum = m[nrl][ncl];
152       
153        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
154                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
155                        if(m[i][j]<minimum) minimum = m[i][j];
156                }
157        }
158        return minimum;
159}
160/* ---------------------------------------------------------------------------------- */
161IMAGE_EXPORT(float64) min_f64matrix(float64 **m, long nrl, long nrh, long ncl, long nch)
162/* ---------------------------------------------------------------------------------- */
163{
164        int i, j;
165        float64 minimum = m[nrl][ncl];
166       
167        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
168                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
169                        if(m[i][j]<minimum) minimum = m[i][j];
170                }
171        }
172        return minimum;
173}
174
175/* ------------------ */
176/* --- max_matrix --- */
177/* ------------------ */
178
179/* ----------------------------------------------------------------------------- */
180IMAGE_EXPORT(sint8) max_si8matrix(sint8 **m, long nrl, long nrh, long ncl, long nch)
181/* ----------------------------------------------------------------------------- */
182{
183        int i, j;
184        sint8 minimum = m[nrl][ncl];
185           
186        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
187                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
188                        if(m[i][j]>minimum) minimum = m[i][j];
189                }
190        }
191        return minimum;
192}
193/* ------------------------------------------------------------------------------ */
194IMAGE_EXPORT(uint8) max_ui8matrix(uint8 **m, long nrl, long nrh, long ncl, long nch)
195/* ------------------------------------------------------------------------------ */
196{
197        int i, j;
198        uint8 minimum = m[nrl][ncl];
199           
200        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
201                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
202                        if(m[i][j]>minimum) minimum = m[i][j];
203                }
204        }
205        return minimum;
206}
207/* --------------------------------------------------------------------------------- */
208IMAGE_EXPORT(sint16) max_si16matrix(sint16 **m, long nrl, long nrh, long ncl, long nch)
209/* --------------------------------------------------------------------------------- */
210{
211        int i, j;
212        sint16 minimum = m[nrl][ncl];
213       
214        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
215                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
216                        if(m[i][j]>minimum) minimum = m[i][j];
217                }
218        }
219        return minimum;
220}
221/* --------------------------------------------------------------------------------- */
222IMAGE_EXPORT(uint16) max_ui16matrix(uint16 **m, long nrl, long nrh, long ncl, long nch)
223/* --------------------------------------------------------------------------------- */
224{
225        int i, j;
226        uint16 minimum = m[nrl][ncl];
227       
228        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
229                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
230                        if(m[i][j]>minimum) minimum = m[i][j];
231                }
232        }
233        return minimum;
234}
235/* --------------------------------------------------------------------------------- */
236IMAGE_EXPORT(sint32) max_si32matrix(sint32 **m, long nrl, long nrh, long ncl, long nch)
237/* --------------------------------------------------------------------------------- */
238{
239        int i, j;
240        sint32 minimum = m[nrl][ncl];
241       
242        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
243                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
244                        if(m[i][j]>minimum) minimum = m[i][j];
245                }
246        }
247        return minimum;
248}
249/* --------------------------------------------------------------------------------- */
250IMAGE_EXPORT(uint32) max_ui32matrix(uint32 **m, long nrl, long nrh, long ncl, long nch)
251/* --------------------------------------------------------------------------------- */
252{
253        int i, j;
254        uint32 minimum = m[nrl][ncl];
255       
256        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
257                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
258                        if(m[i][j]>minimum) minimum = m[i][j];
259                }
260        }
261        return minimum;
262}
263/* --------------------------------------------------------------------------------- */
264IMAGE_EXPORT(sint64) max_si64matrix(sint64 **m, long nrl, long nrh, long ncl, long nch)
265/* --------------------------------------------------------------------------------- */
266{
267        int i, j;
268        sint64 minimum = m[nrl][ncl];
269       
270        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
271                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
272                        if(m[i][j]>minimum) minimum = m[i][j];
273                }
274        }
275        return minimum;
276}
277/* --------------------------------------------------------------------------------- */
278IMAGE_EXPORT(uint64) max_ui64matrix(uint64 **m, long nrl, long nrh, long ncl, long nch)
279/* --------------------------------------------------------------------------------- */
280{
281        int i, j;
282        uint64 minimum = m[nrl][ncl];
283       
284        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
285                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
286                        if(m[i][j]>minimum) minimum = m[i][j];
287                }
288        }
289        return minimum;
290}
291/* ---------------------------------------------------------------------------------- */
292IMAGE_EXPORT(float32) max_f32matrix(float32 **m, long nrl, long nrh, long ncl, long nch)
293/* ---------------------------------------------------------------------------------- */
294{
295        int i, j;
296        float32 minimum = m[nrl][ncl];
297       
298        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
299                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
300                        if(m[i][j]>minimum) minimum = m[i][j];
301                }
302        }
303        return minimum;
304}
305/* ---------------------------------------------------------------------------------- */
306IMAGE_EXPORT(float64) max_f64matrix(float64 **m, long nrl, long nrh, long ncl, long nch)
307/* ---------------------------------------------------------------------------------- */
308{
309        int i, j;
310        float64 minimum = m[nrl][ncl];
311       
312        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
313                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
314                        if(m[i][j]>minimum) minimum = m[i][j];
315                }
316        }
317        return minimum;
318}
319
320/* -------------------------------------------------------------------------------------------------- */
321IMAGE_EXPORT(void) add_si8matrix(sint8 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, sint8 **Y, sint8 **Z)
322/* -------------------------------------------------------------------------------------------------- */
323{
324        long i, j;
325       
326        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
327                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
328                        Z[i][j] = X[i][j] + Y[i][j];
329                }
330        }
331}
332
333/* ------------------ */
334/* --- Add Matrix --- */
335/* ------------------ */
336
337/* -------------------------------------------------------------------------------------------------- */
338IMAGE_EXPORT(void) add_ui8matrix(uint8 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, uint8 **Y, uint8 **Z)
339/* -------------------------------------------------------------------------------------------------- */
340{
341        long i, j;
342       
343        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
344                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
345                        Z[i][j] = X[i][j] + Y[i][j];
346                }
347        }
348}
349/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
350IMAGE_EXPORT(void) add_si16matrix(sint16 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, sint16 **Y, sint16 **Z)
351/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
352{
353        long i, j;
354       
355        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
356                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
357                        Z[i][j] = X[i][j] + Y[i][j];
358                }
359        }
360}
361/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
362IMAGE_EXPORT(void) add_ui16matrix(uint16 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, uint16 **Y, uint16 **Z)
363/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
364{
365        long i, j;
366       
367        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
368                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
369                        Z[i][j] = X[i][j] + Y[i][j];
370                }
371        }
372}
373/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
374IMAGE_EXPORT(void) add_si32matrix(sint32 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, sint32 **Y, sint32 **Z)
375/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
376{
377        long i, j;
378       
379        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
380                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
381                        Z[i][j] = X[i][j] + Y[i][j];
382                }
383        }
384}
385/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
386IMAGE_EXPORT(void) add_ui32matrix(uint32 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, uint32 **Y, uint32 **Z)
387/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
388{
389        long i, j;
390       
391        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
392                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
393                        Z[i][j] = X[i][j] + Y[i][j];
394                }
395        }
396}
397/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
398IMAGE_EXPORT(void) add_si64matrix(sint64 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, sint64 **Y, sint64 **Z)
399/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
400{
401        long i, j;
402       
403        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
404                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
405                        Z[i][j] = X[i][j] + Y[i][j];
406                }
407        }
408}
409/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
410IMAGE_EXPORT(void) add_ui64matrix(uint64 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, uint64 **Y, uint64 **Z)
411/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
412{
413        long i, j;
414       
415        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
416                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
417                        Z[i][j] = X[i][j] + Y[i][j];
418                }
419        }
420}
421/* -------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
422IMAGE_EXPORT(void) add_f32matrix(float32 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, float32 **Y, float32 **Z)
423/* -------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
424{
425        long i, j;
426       
427        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
428                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
429                        Z[i][j] = X[i][j] + Y[i][j];
430                }
431        }
432}
433/* -------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
434IMAGE_EXPORT(void) add_f64matrix(float64 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, float64 **Y, float64 **Z)
435/* -------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
436{
437        long i, j;
438       
439        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
440                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
441                        Z[i][j] = X[i][j] + Y[i][j];
442                }
443        }
444}
445/* ----------------------------------------------------------------------------------------------- */
446IMAGE_EXPORT(void) add_rgb8matrix(rgb8 **X, long nrl,long nrh,long ncl, long nch, rgb8 **Y, rgb8 **Z)
447/* ----------------------------------------------------------------------------------------------- */
448{
449        long i, j;
450        rgb8 x, y, z;
451       
452        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
453                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
454                        x = X[i][j];
455                        y = Y[i][j];
456                        //z = x + y;
457                        RGB8_ADD(x,y,z);
458                        Z[i][j] = z;
459                }
460        }
461}
462/* --------------------------------------------------------------------------------------------------- */
463IMAGE_EXPORT(void) add_rgbx8matrix(rgbx8 **X, long nrl,long nrh,long ncl, long nch, rgbx8 **Y, rgbx8 **Z)
464/* --------------------------------------------------------------------------------------------------- */
465{
466        long i, j;
467        rgbx8 x, y, z;
468       
469        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
470                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
471                        x = X[i][j];
472                        y = Y[i][j];
473                        //z = x + y;
474                        RGBX8_ADD(x,y,z);
475                        Z[i][j] = z;
476                }
477        }
478}
479
480/* -------------------- */
481/* --- Add constant --- */
482/* -------------------- */
483
484/* ------------------------------------------------------------------------------------------------ */
485IMAGE_EXPORT(void) addc_si8matrix(sint8 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, sint8 y, sint8 **Z)
486/* ------------------------------------------------------------------------------------------------ */
487{
488        long i,j;
489       
490        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
491                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
492            Z[i][j] = X[i][j] + y;
493                }
494        }
495}
496/* ------------------------------------------------------------------------------------------------ */
497IMAGE_EXPORT(void) addc_ui8matrix(uint8 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, uint8 y, uint8 **Z)
498/* ------------------------------------------------------------------------------------------------ */
499{
500        long i,j;
501       
502        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
503                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
504            Z[i][j] = X[i][j] + y;
505                }
506        }
507}
508/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
509IMAGE_EXPORT(void) addc_si16matrix(sint16 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, sint16 y, sint16 **Z)
510/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
511{
512        long i,j;
513       
514        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
515                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
516            Z[i][j] = X[i][j] + y;
517                }
518        }
519}
520/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
521IMAGE_EXPORT(void) addc_ui16matrix(uint16 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, uint16 y, uint16 **Z)
522/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
523{
524        long i,j;
525       
526        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
527                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
528            Z[i][j] = X[i][j] + y;
529                }
530        }
531}
532/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
533IMAGE_EXPORT(void) addc_si32matrix(sint32 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, sint32 y, sint32 **Z)
534/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
535{
536        long i,j;
537       
538        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
539                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
540            Z[i][j] = X[i][j] + y;
541                }
542        }
543}
544/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
545IMAGE_EXPORT(void) addc_ui32matrix(uint32 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, uint32 y, uint32 **Z)
546/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
547{
548        long i,j;
549       
550        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
551                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
552            Z[i][j] = X[i][j] + y;
553                }
554        }
555}
556/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
557IMAGE_EXPORT(void) addc_si64matrix(sint64 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, sint64 y, sint64 **Z)
558/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
559{
560        long i,j;
561       
562        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
563                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
564            Z[i][j] = X[i][j] + y;
565                }
566        }
567}
568/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
569IMAGE_EXPORT(void) addc_ui64matrix(uint64 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, uint64 y, uint64 **Z)
570/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
571{
572        long i,j;
573       
574        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
575                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
576            Z[i][j] = X[i][j] + y;
577                }
578        }
579}
580/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
581IMAGE_EXPORT(void) addc_f32matrix(float32 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, float32 y, float32 **Z)
582/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
583{
584        long i,j;
585       
586        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
587                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
588            Z[i][j] = X[i][j] + y;
589                }
590        }
591}
592/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
593IMAGE_EXPORT(void) addc_f64matrix(float64 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, float64 y, float64 **Z)
594/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
595{
596        long i,j;
597       
598        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
599                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
600            Z[i][j] = X[i][j] + y;
601                }
602        }
603}
604/* ---------------------------------------------------------------------------------------------- */
605IMAGE_EXPORT(void) addc_rgb8matrix(rgb8 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, rgb8 y, rgb8 **Z)
606/* ---------------------------------------------------------------------------------------------- */
607{
608        long i,j;
609    rgb8 x, z;
610       
611        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
612                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
613            x = X[i][j];
614            RGB8_ADD(x,y,z);
615            Z[i][j] = z;
616                }
617        }
618}
619/* -------------------------------------------------------------------------------------------------- */
620IMAGE_EXPORT(void) addc_rgbx8matrix(rgbx8 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, rgbx8 y, rgbx8 **Z)
621/* -------------------------------------------------------------------------------------------------- */
622{
623        long i,j;
624    rgbx8 x, z;
625       
626        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
627                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
628            x = X[i][j];
629            RGBX8_ADD(x,y,z);
630            Z[i][j] = z;
631                }
632        }
633}
634/* ------------------ */
635/* --- Add Matrix --- */
636/* ------------------ */
637
638/* -------------------------------------------------------------------------------------------------- */
639IMAGE_EXPORT(void) sub_ui8matrix(uint8 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, uint8 **Y, uint8 **Z)
640/* -------------------------------------------------------------------------------------------------- */
641{
642        long i, j;
643       
644        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
645                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
646                        Z[i][j] = X[i][j] - Y[i][j];
647                }
648        }
649}
650/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
651IMAGE_EXPORT(void) sub_si16matrix(sint16 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, sint16 **Y, sint16 **Z)
652/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
653{
654        long i, j;
655       
656        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
657                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
658                        Z[i][j] = X[i][j] - Y[i][j];
659                }
660        }
661}
662/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
663IMAGE_EXPORT(void) sub_ui16matrix(uint16 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, uint16 **Y, uint16 **Z)
664/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
665{
666        long i, j;
667       
668        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
669                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
670                        Z[i][j] = X[i][j] - Y[i][j];
671                }
672        }
673}
674/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
675IMAGE_EXPORT(void) sub_si32matrix(sint32 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, sint32 **Y, sint32 **Z)
676/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
677{
678        long i, j;
679       
680        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
681                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
682                        Z[i][j] = X[i][j] - Y[i][j];
683                }
684        }
685}
686/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
687IMAGE_EXPORT(void) sub_ui32matrix(uint32 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, uint32 **Y, uint32 **Z)
688/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
689{
690        long i, j;
691       
692        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
693                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
694                        Z[i][j] = X[i][j] - Y[i][j];
695                }
696        }
697}
698/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
699IMAGE_EXPORT(void) sub_si64matrix(sint64 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, sint64 **Y, sint64 **Z)
700/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
701{
702        long i, j;
703       
704        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
705                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
706                        Z[i][j] = X[i][j] - Y[i][j];
707                }
708        }
709}
710/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
711IMAGE_EXPORT(void) sub_ui64matrix(uint64 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, uint64 **Y, uint64 **Z)
712/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
713{
714        long i, j;
715       
716        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
717                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
718                        Z[i][j] = X[i][j] - Y[i][j];
719                }
720        }
721}
722/* -------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
723IMAGE_EXPORT(void) sub_f32matrix(float32 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, float32 **Y, float32 **Z)
724/* -------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
725{
726        long i, j;
727       
728        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
729                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
730                        Z[i][j] = X[i][j] - Y[i][j];
731                }
732        }
733}
734/* -------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
735IMAGE_EXPORT(void) sub_f64matrix(float64 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, float64 **Y, float64 **Z)
736/* -------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
737{
738        long i, j;
739       
740        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
741                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
742                        Z[i][j] = X[i][j] - Y[i][j];
743                }
744        }
745}
746/* ----------------------------------------------------------------------------------------------- */
747IMAGE_EXPORT(void) sub_rgb8matrix(rgb8 **X, long nrl,long nrh,long ncl, long nch, rgb8 **Y, rgb8 **Z)
748/* ----------------------------------------------------------------------------------------------- */
749{
750        long i, j;
751        rgb8 x, y, z;
752       
753        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
754                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
755                        x = X[i][j];
756                        y = Y[i][j];
757                        RGB8_SUB(x,y,z);
758                        Z[i][j] = z;
759                }
760        }
761}
762/* --------------------------------------------------------------------------------------------------- */
763IMAGE_EXPORT(void) sub_rgbx8matrix(rgbx8 **X, long nrl,long nrh,long ncl, long nch, rgbx8 **Y, rgbx8 **Z)
764/* --------------------------------------------------------------------------------------------------- */
765{
766        long i, j;
767        rgbx8 x, y, z;
768       
769        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
770                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
771                        x = X[i][j];
772                        y = Y[i][j];
773                        RGBX8_SUB(x,y,z);
774                        Z[i][j] = z;
775                }
776        }
777}
778
779/* -------------------- */
780/* --- Sub constant --- */
781/* -------------------- */
782
783/* ------------------------------------------------------------------------------------------------ */
784IMAGE_EXPORT(void) subc_si8matrix(sint8 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, sint8 y, sint8 **Z)
785/* ------------------------------------------------------------------------------------------------ */
786{
787        long i,j;
788       
789        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
790                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
791            Z[i][j] = X[i][j] - y;
792                }
793        }
794}
795/* ------------------------------------------------------------------------------------------------ */
796IMAGE_EXPORT(void) subc_ui8matrix(uint8 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, uint8 y, uint8 **Z)
797/* ------------------------------------------------------------------------------------------------ */
798{
799        long i,j;
800       
801        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
802                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
803            Z[i][j] = X[i][j] - y;
804                }
805        }
806}
807/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
808IMAGE_EXPORT(void) subc_si16matrix(sint16 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, sint16 y, sint16 **Z)
809/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
810{
811        long i,j;
812       
813        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
814                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
815            Z[i][j] = X[i][j] - y;
816                }
817        }
818}
819/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
820IMAGE_EXPORT(void) subc_ui16matrix(uint16 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, uint16 y, uint16 **Z)
821/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
822{
823        long i,j;
824       
825        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
826                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
827            Z[i][j] = X[i][j] - y;
828                }
829        }
830}
831/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
832IMAGE_EXPORT(void) subc_si32matrix(sint32 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, sint32 y, sint32 **Z)
833/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
834{
835        long i,j;
836       
837        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
838                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
839            Z[i][j] = X[i][j] - y;
840                }
841        }
842}
843/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
844IMAGE_EXPORT(void) subc_ui32matrix(uint32 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, uint32 y, uint32 **Z)
845/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
846{
847        long i,j;
848       
849        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
850                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
851            Z[i][j] = X[i][j] - y;
852                }
853        }
854}
855/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
856IMAGE_EXPORT(void) subc_si64matrix(sint64 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, sint64 y, sint64 **Z)
857/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
858{
859        long i,j;
860       
861        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
862                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
863            Z[i][j] = X[i][j] - y;
864                }
865        }
866}
867/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
868IMAGE_EXPORT(void) subc_ui64matrix(uint64 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, uint64 y, uint64 **Z)
869/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
870{
871        long i,j;
872       
873        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
874                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
875            Z[i][j] = X[i][j] - y;
876                }
877        }
878}
879/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
880IMAGE_EXPORT(void) subc_f32matrix(float32 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, float32 y, float32 **Z)
881/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
882{
883        long i,j;
884       
885        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
886                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
887            Z[i][j] = X[i][j] - y;
888                }
889        }
890}
891/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
892IMAGE_EXPORT(void) subc_f64matrix(float64 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, float64 y, float64 **Z)
893/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
894{
895        long i,j;
896       
897        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
898                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
899            Z[i][j] = X[i][j] - y;
900                }
901        }
902}
903/* ---------------------------------------------------------------------------------------------- */
904IMAGE_EXPORT(void) subc_rgb8matrix(rgb8 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, rgb8 y, rgb8 **Z)
905/* ---------------------------------------------------------------------------------------------- */
906{
907        long i,j;
908    rgb8 x, z;
909       
910        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
911                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
912            x = X[i][j];
913            RGB8_SUB(x,y,z);
914            Z[i][j] = z;
915                }
916        }
917}
918/* -------------------------------------------------------------------------------------------------- */
919IMAGE_EXPORT(void) subc_rgbx8matrix(rgbx8 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, rgbx8 y, rgbx8 **Z)
920/* -------------------------------------------------------------------------------------------------- */
921{
922        long i,j;
923    rgbx8 x, z;
924       
925        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
926                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
927            x = X[i][j];
928            RGBX8_SUB(x,y,z);
929            Z[i][j] = z;
930                }
931        }
932}
933/* -------------------- */
934/* --- Mul constant --- */
935/* -------------------- */
936
937/* ------------------------------------------------------------------------------------------------ */
938IMAGE_EXPORT(void) mulc_si8matrix(sint8 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, sint8 y, sint8 **Z)
939/* ------------------------------------------------------------------------------------------------ */
940{
941        long i,j;
942       
943        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
944                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
945            Z[i][j] = X[i][j] * y;
946                }
947        }
948}
949/* ------------------------------------------------------------------------------------------------ */
950IMAGE_EXPORT(void) mulc_ui8matrix(uint8 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, uint8 y, uint8 **Z)
951/* ------------------------------------------------------------------------------------------------ */
952{
953        long i,j;
954       
955        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
956                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
957            Z[i][j] = X[i][j] * y;
958                }
959        }
960}
961/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
962IMAGE_EXPORT(void) mulc_si16matrix(sint16 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, sint16 y, sint16 **Z)
963/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
964{
965        long i,j;
966       
967        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
968                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
969            Z[i][j] = X[i][j] * y;
970                }
971        }
972}
973/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
974IMAGE_EXPORT(void) mulc_ui16matrix(uint16 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, uint16 y, uint16 **Z)
975/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
976{
977        long i,j;
978       
979        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
980                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
981            Z[i][j] = X[i][j] * y;
982                }
983        }
984}
985/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
986IMAGE_EXPORT(void) mulc_si32matrix(sint32 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, sint32 y, sint32 **Z)
987/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
988{
989        long i,j;
990       
991        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
992                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
993            Z[i][j] = X[i][j] * y;
994                }
995        }
996}
997/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
998IMAGE_EXPORT(void) mulc_ui32matrix(uint32 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, uint32 y, uint32 **Z)
999/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1000{
1001        long i,j;
1002       
1003        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1004                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1005            Z[i][j] = X[i][j] * y;
1006                }
1007        }
1008}
1009/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1010IMAGE_EXPORT(void) mulc_si64matrix(sint64 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, sint64 y, sint64 **Z)
1011/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1012{
1013        long i,j;
1014       
1015        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1016                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1017            Z[i][j] = X[i][j] * y;
1018                }
1019        }
1020}
1021/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1022IMAGE_EXPORT(void) mulc_ui64matrix(uint64 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, uint64 y, uint64 **Z)
1023/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1024{
1025        long i,j;
1026       
1027        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1028                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1029            Z[i][j] = X[i][j] * y;
1030                }
1031        }
1032}
1033/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
1034IMAGE_EXPORT(void) mulc_f32matrix(float32 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, float32 y, float32 **Z)
1035/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
1036{
1037        long i,j;
1038       
1039        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1040                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1041            Z[i][j] = X[i][j] * y;
1042                }
1043        }
1044}
1045/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
1046IMAGE_EXPORT(void) mulc_f64matrix(float64 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, float64 y, float64 **Z)
1047/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
1048{
1049        long i,j;
1050       
1051        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1052                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1053            Z[i][j] = X[i][j] * y;
1054                }
1055        }
1056}
1057/* ---------------------------------------------------------------------------------------------- */
1058IMAGE_EXPORT(void) mulc_rgb8matrix(rgb8 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, rgb8 y, rgb8 **Z)
1059/* ---------------------------------------------------------------------------------------------- */
1060{
1061        long i,j;
1062    rgb8 x, z;
1063       
1064        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1065                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1066            x = X[i][j];
1067            RGB8_MUL(x,y,z);
1068            Z[i][j] = z;
1069                }
1070        }
1071}
1072/* -------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1073IMAGE_EXPORT(void) mulc_rgbx8matrix(rgbx8 **X,long nrl,long nrh, long ncl, long nch, rgbx8 y, rgbx8 **Z)
1074/* -------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1075{
1076        long i,j;
1077    rgbx8 x, z;
1078       
1079        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1080                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1081            x = X[i][j];
1082            RGBX8_MUL(x,y,z);
1083            Z[i][j] = z;
1084                }
1085        }
1086}
1087/* --------------- */
1088/* --- MulFrac --- */
1089/* --------------- */
1090
1091// Y=(a*X)/b
1092
1093/* -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1094IMAGE_EXPORT(void) mulfrac_si8matrix(sint8 **X, long nrl, long nrh, long ncl, long nch, int32 a, int32 b, sint8 **Y)
1095/* -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1096{
1097        int i, j;
1098        int32 x, y;
1099       
1100        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1101                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1102                        x = X[i][j];
1103                        y = (a * x) / b;
1104            Y[i][j] = (sint8) y;
1105                }
1106        }
1107}
1108/* -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1109IMAGE_EXPORT(void) mulfrac_ui8matrix(uint8 **X, long nrl, long nrh, long ncl, long nch, int32 a, int32 b, uint8 **Y)
1110/* -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1111{
1112        int i, j;
1113        int32 x, y;
1114       
1115        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1116                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1117                        x = X[i][j];
1118                        y = (a * x) / b;
1119                        Y[i][j] = (uint8) y;
1120                }
1121        }
1122}
1123/* ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1124IMAGE_EXPORT(void) mulfrac_si16matrix(sint16 **X, long nrl, long nrh, long ncl, long nch, int32 a, int32 b, sint16 **Y)
1125/* ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1126{
1127        int i, j;
1128        int32 x, y;
1129       
1130        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1131                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1132                        x = X[i][j];
1133                        y = (a * x) / b;
1134            Y[i][j] = (sint16) y;
1135                }
1136        }
1137}
1138/* ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1139IMAGE_EXPORT(void) mulfrac_ui16matrix(uint16 **X, long nrl, long nrh, long ncl, long nch, int32 a, int32 b, uint16 **Y)
1140/* ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1141{
1142        int i, j;
1143        int32 x, y;
1144       
1145        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1146                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1147                        x = X[i][j];
1148                        y = (a * x) / b;
1149                        Y[i][j] = (uint16) y;
1150                }
1151        }
1152}
1153/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
1154IMAGE_EXPORT(void) mulfrac_si32matrix(sint32 **X, long nrl, long nrh, long ncl, long nch, int32  a, int32 b, sint32 **Y)
1155/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
1156{
1157        int i, j;
1158        int32 x, y;
1159       
1160        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1161                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1162                        x = X[i][j];
1163                        y = (a * x) / b;
1164            Y[i][j] = (sint16) y;
1165                }
1166        }
1167}
1168/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
1169IMAGE_EXPORT(void) mulfrac_ui32matrix(uint32 **X, long nrl, long nrh, long ncl, long nch, int32  a, int32 b, uint32 **Y)
1170/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
1171{
1172        int i, j;
1173        int32 x, y;
1174       
1175        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1176                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1177                        x = X[i][j];
1178                        y = (a * x) / b;
1179                        Y[i][j] = (uint16) y;
1180                }
1181        }
1182}
1183/* ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1184IMAGE_EXPORT(void) mulfrac_si64matrix(sint64 **X, long nrl, long nrh, long ncl, long nch, int32 a, int32 b, sint64 **Y)
1185/* ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1186{
1187        int i, j;
1188        sint64 x, y;
1189       
1190        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1191                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1192                        x = X[i][j];
1193                        y = (a * x) / b;
1194            Y[i][j] = (sint64) y;
1195                }
1196        }
1197}
1198/* ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1199IMAGE_EXPORT(void) mulfrac_ui64matrix(uint64 **X, long nrl, long nrh, long ncl, long nch, int32 a, int32 b, uint64 **Y)
1200/* ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1201{
1202        int i, j;
1203        uint64 x, y;
1204       
1205        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1206                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1207                        x = X[i][j];
1208                        y = (a * x) / b;
1209                        Y[i][j] = (uint64) y;
1210                }
1211        }
1212}
1213/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
1214IMAGE_EXPORT(void) mulfrac_rgb8matrix(rgb8 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, rgb32 a, rgb32 b, rgb8 **Y)
1215/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
1216{
1217        int i, j;
1218        rgb32 y32;
1219        rgb8 x8, y8;
1220
1221       
1222        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1223                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1224                        x8 = X[i][j];
1225                        RGB8_MULFRAC(x8,a,b,y32);
1226                        RGB32CAST8(y32,y8);
1227                        Y[i][j] = y8;
1228                }
1229        }
1230}
1231/* ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1232IMAGE_EXPORT(void) mulfrac_rgb8xmatrix(rgbx8 **X, long nrl,long nrh, long ncl, long nch, rgbx32 a, rgbx32 b, rgbx8 **Y)
1233/* ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1234{
1235        int i, j;
1236        rgbx32 y32;
1237        rgbx8 x8, y8;
1238       
1239        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1240                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1241                        x8 = X[i][j];
1242                        RGBX8_MULFRAC(x8,a,b,y32);
1243                        RGBX32CAST8(y32,y8);
1244                        Y[i][j] = y8;
1245                }
1246        }
1247}
1248
1249/* ---------------- */
1250/* --- MulShift --- */
1251/* ---------------- */
1252
1253// m3 = (a*m1)>>s
1254
1255/* -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1256IMAGE_EXPORT(void) mulshift_si8matrix(sint8 **X, long nrl, long nrh,long ncl, long nch, int32 a, int32 s, sint8 **Y)
1257/* -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1258{
1259        int i, j;
1260        int32 x, y;
1261       
1262        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1263                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1264                        x = X[i][j];
1265                        y = (a * x) >> s;
1266                        Y[i][j] = (sint8) y;
1267                }
1268        }
1269}
1270/* --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1271IMAGE_EXPORT(void) mulshift_ui8matrix(uint8 **X, long nrl,long nrh,long ncl, long nch, int32  a, int32  s, uint8 **Y)
1272/* --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1273{
1274        int i, j;
1275        int32 x, y;
1276       
1277        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1278                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1279                        x = X[i][j];
1280                        y = (a * x) >> s;
1281                        Y[i][j] = (uint8) y;
1282                }
1283        }
1284}
1285/* ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1286IMAGE_EXPORT(void) mulshift_si16matrix(sint16 **X, long nrl, long nrh,long ncl, long nch, int32 a, int32 s, sint16 **Y)
1287/* ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1288{
1289        int i, j;
1290        int32 x, y;
1291       
1292        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1293                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1294                        x = X[i][j];
1295                        y = (a * x) >> s;
1296                        Y[i][j] = (sint16) y;
1297                }
1298        }
1299}
1300/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
1301IMAGE_EXPORT(void) mulshift_ui16matrix(uint16 **X, long nrl,long nrh,long ncl, long nch, int32  a, int32  s, uint16 **Y)
1302/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
1303{
1304        int i, j;
1305        int32 x, y;
1306       
1307        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1308                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1309                        x = X[i][j];
1310                        y = (a * x) >> s;
1311                        Y[i][j] = (uint16) y;
1312                }
1313        }
1314}
1315/* ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1316IMAGE_EXPORT(void) mulshift_si32matrix(sint32 **X, long nrl, long nrh,long ncl, long nch, int32 a, int32 s, sint32 **Y)
1317/* ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1318{
1319        int i, j;
1320        int32 x, y;
1321       
1322        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1323                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1324                        x = X[i][j];
1325                        y = (a * x) >> s;
1326                        Y[i][j] = (sint32) y;
1327                }
1328        }
1329}
1330/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
1331IMAGE_EXPORT(void) mulshift_ui32matrix(uint32 **X, long nrl,long nrh,long ncl, long nch, int32  a, int32  s, uint32 **Y)
1332/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
1333{
1334        int i, j;
1335        int32 x, y;
1336       
1337        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1338                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1339                        x = X[i][j];
1340                        y = (a * x) >> s;
1341                        Y[i][j] = (uint32) y;
1342                }
1343        }
1344}
1345/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1346IMAGE_EXPORT(void) mulshift_rgb8matrix(rgb8 **X, long nrl,long nrh,long ncl, long nch, rgb32  a, rgb32  s, rgb8 **Y)
1347/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1348{
1349        int i, j;
1350        rgb32 y32;
1351        rgb8 x8, y8;
1352       
1353        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1354                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1355                        x8 = X[i][j];
1356                        RGB8_MULSHIFT(x8,a,s,y32);
1357                        RGB32CAST8(y32,y8);
1358                        Y[i][j] = y8;
1359                }
1360        }
1361}
1362/* ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1363IMAGE_EXPORT(void) mulshift_rgbx8matrix(rgbx8 **X, long nrl,long nrh,long ncl, long nch, rgbx32 a, rgbx32 s, rgbx8 **Y)
1364/* ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
1365{
1366        int i, j;
1367        rgbx32 y32;
1368        rgbx8 x8, y8;
1369       
1370        for(i=nrl; i<=nrh; i++) {
1371                for(j=ncl; j<=nch; j++) {
1372                        x8 = X[i][j];
1373                        RGBX8_MULSHIFT(x8,a,s,y32);
1374                        RGBX32CAST8(y32,y8);
1375                        Y[i][j] = y8;
1376                }
1377        }
1378}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.