Changes between Version 2 and Version 3 of 2010CaoTme1
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2010CaoTme1
v2 v3 72 72 73 73 On désire, de plus marquer chaque {{{Vector}}} avec un identificateur unique, 74 proposer une mécanique. La méthode {{{size_t id()} renverra l'identificateur74 proposer une mécanique. La méthode {{{size_t id()}}} renverra l'identificateur 75 75 du vecteur. 76 76 … … 124 124 == Iterateur == 125 125 126 En première approximation, un ''iterateur'' (ou {{ iterator}}) est une classe126 En première approximation, un ''iterateur'' (ou {{{iterator}}}) est une classe 127 127 conçue de façon à imiter le comportement d'un pointeur. 128 128 129 La classe {{{iterator}} comportera deux membres:130 * {{{_vector}}}, le vecteur auquel il se rapporte. Peut être {{{NULL}} s'il n'est129 La classe {{{iterator}}} comportera deux membres: 130 * {{{_vector}}}, le vecteur auquel il se rapporte. Peut être {{{NULL}}} s'il n'est 131 131 apparié à aucun {{{Vector}}} 132 132 * {{{_index}}}, l'élement actuellement pointé dans le vecteur. Si l'itérateur est