[[PageOutline]] = La Structure de Données Lofig = La structure de données {{Lofig}} est conçue pour représenter les ''netlists'' en mémoire. Les attributs des différents objets constituants cette structure ont été présentés en cours. Nous allons maintenant compléter avec les déclarations des fonctions membres. == Fonctions membres de la class Locon == Les constructeurs : * Un {{{Locon}}} peut appartenir, soit à un modèle ({{{Lofig}}}), soit à une instance ({{{Loins}}}). Il y aura donc deux constructeurs correspondants à chacune de ces possibilités. On fournit en outre son nom et sa direction. Le type sera déduit à partir du constructeur appelé. * {{{Locon ( Lofig*, const std::string& name, unsigned int dir );}}} * {{{Locon ( Loins*, const std::string& name, unsigned int dir );}}} Les accesseurs : * {{{std::string getName ();}}} * {{{Losig* getSignal ();}}} * {{{Lofig* getModel ();}}} * {{{Loins* getInstance ();}}} * {{{unsigned int getDirection();}}} Les modificateurs (''mutators'', en VO) : * Un {{{Locon}}} peut (doit) être associé à un signal. On pourra le faire de deux façons différentes, soit en donnant explicitement un pointeur sur le {{{Losig}}}, soit en indiquant simplement le nom du signal. * {{{void setSignal ( Losig* );}}} * {{{void setSignal ( const std::string& );}}} * Positionnement de la direction : * {{{void setDirection ( unsigned int );}}} De plus, le code de trois fonctions membres vous sont fournies pour pouvoir afficher l'objet dans un flux. Dans {{{Locon.h}}} : {{{ class Locon { public: static std::string typeToString ( unsigned int ); static std::string dirToString ( unsigned int ); public: void xmlDrive ( std::ostream& ); }; }}} Code de [attachment:Locon-Skeleton.cpp Locon.cpp] == Fonctions membres de la class Losig == Le constructeur : * {{{Losig ( Lofig*, const std::string&, unsigned int type );}}} Les arguments correspondent respectivement à la {{{Lofig}}} auxquel le signal appartient, son nom et son type. L'identificateur sera demandé directement à la {{{Lofig}}} dans le corps du constructeur. Les accesseurs : * {{{Lofig* getOwner ();}}} * {{{std::string& getName ();}}} * {{{unsigned int getId ();}}} * {{{unsigned int getType ();}}} Le code de la fonction utilitaire d'affichage dans un flux : [attachment:Losig-Skeleton.cpp] [[Image(fulladder-1.png)]] [[Image(fulladder-2.png)]] [[Image(Library-1.png)]]