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M1 SESI – Architecture des Processeurs et Optimisation
TD3 – Pipeline, Superpipeline, Optimisation de codes
Exercice 1 :
La fonction GetListLength
calcule le nombre d'éléments d'une liste. Un élément d'une liste est une structure de donnée appelée chain
. Une structure chain
est composée de deux pointeurs (un pointeur est un mot de 4 octets qui contient l'adresse d'un autre objet). Le premier pointeur donne l'adresse de la structure chain
suivante. Le deuxième pointeur donne l'adresse de la donnée.
struct chain { struct chain * NEXT; void * DATA; }; int GetListLength (struct chain * pt) { int i = 0; while (pt != NULL) { i++; pt = pt->NEXT; } return i; }
Ecrire en assembleur Mips-32 la boucle principale de GetListLength
. On suppose que R4
contient l'adresse de la liste (pt).
Analyser l'exécution de la boucle à l'aide d'un schéma simplifié.
Solution 1 :
Loop : Lw r4 , 0 (r4) Bne r4 , r0 , loop Addi r2 , r2 , 1
Exercice 2 :
On considère un programme de traitement d'images. Une image est composée d'un ensemble de pixels organisés sous forme d'un tableau. Pour une image en 'niveaux de gris', chaque pixel est codé sur un octet. La valeur 0 représente la couleur noire, la valeur 255 la couleur blanche. Les valeurs comprises entre 0 et 255 représentent les différentes nuances de gris. Une fonction de traitement d'images consiste à appliquer un certain algorithme à un tableau de pixels. On considère le programme suivant.
loop: Lbu r8 , 0(r4) ; lire un pixel Addu r8 , r8 , r5 Lbu r9 , 0(r8) ; lire f(pixel) Sb r9 , 0(r4) Addiu r4 , r4 , 1 Bne r4 , r10, loop
À l'entrée de la boucle, le registre R4
contient l'adresse du tableau de pixels (l'image à traiter). Le registre R10
contient l'adresse de la fin de l'image. Le registre R5
contient l'adresse d'un tableau F de 256 octets. Ce tableau représente une fonction f(x)
avec 0 <= x <= 255
et 0 <= f(x) <= 255
. Ce programme permet d'appliquer la fonction f(x)
à chaque pixel de l'image. Si x
est la valeur d'un pixel, celle-ci est remplacée par f(x)
.
Par exemple, si f(x) = 255 - x
, l'application de ce programme à une image permet d'obtenir l'image négative.
a - Modifier le programme pour qu'il soit exécutable sur le Mips-32.
Solution 2-a :
Il faut un delayed slot après chaque branchement
loop: Lbu r8 , 0(r4) ; lire un pixel Addu r8 , r8 , r5 Lbu r9 , 0(r8) ; lire f(pixel) Sb r9 , 0(r4) Addiu r4 , r4 , 1 Bne r4 , r10, loop Nop
b - Analyser, à l'aide d'un schéma simplifié, l'exécution de ce programme dans le Mips. Calculer le nombre de cycles pour effectuer une itération.
Solution 2-b :
Il faut 10 cycles par itération soit : CPI = 10/7 cycles/inst -- CPI-utile = 10/6 cycles/inst
c - Optimiser le code en changeant l'ordre des instructions de manière à obtenir un CPI et un CPI-utile de 1
Solution 2-c :
Au total, il y a 4 cycles perdus :
- 1 cycle de gel entre le premier
Lbu
et leAddu
- 1 cycle de gel entre le second
Lbu
et leSb
- 1 cycle de gel entre le
Addiu
et leBne
- 1 cycle de
Nop
Par ailleurs, les 4 premières instructions sont dépendantes et on ne peut pas modifier leur ordre. Les deux dernières instructions sont dépendantes. L'idée est de remonter le Addiu
après le premier Lbu
et de descendre le Sb
à la place du delayed slot.
loop: Lbu r8 , 0(r4) ; lire un pixel Addiu r4 , r4 , 1 Addu r8 , r8 , r5 Lbu r9 , 0(r8) ; lire f(pixel) Bne r4 , r10, loop Sb r9 , -1(r4)
Il faut 6 cycles par itération soit CPI = CPI-utile = 1 cycle/inst
d - Optimiser le code en utilisant la technique du "pipeline logiciel". Calculer le nombre de cycles par itération.
Solution 2-d :
On peut décomposer le traitement d'un pixel en trois étapes : lecture du pixel (le premier Lbu
), calcul de la valeur de la fonction (Addu
et le second Lbu
), sauvegarde du pixel (Sb
).
A chaque itération de la boucle, l'idée est de traiter trois pixels : pour le pixel i
, on fait la lecture, pour le pixel i-1
on fait le calcul et pour le pixel i-2
on sauvegarde.
loop: Sb r11, -2(r4) ; sauvegarde de pixel i-2 Addu r9 , r8 , r5 Lbu r11, 0(r9) ; lire f(pixel i-1) Lbu r8 , 0(r4) ; lire le pixel i Addiu r4 , r4 , 1 Bne r4 , r10, loop Nop
Maintenant, on peut réordonner ce code pour éviter les cycles perdus. Il faut déplacer le dernier Lbu
dans le delayed slot et remonter le Addiu
avant le premier Lbu
.
loop: Sb r11, -2(r4) ; sauvegarde de pixel i-2 Addu r9 , r8 , r5 Addiu r4 , r4 , 1 Lbu r11, 0(r9) ; lire f(pixel i-1) Bne r4 , r10, loop Lbu r8, -1(r4) ; lire le pixel i
Il faut 6 cycles par itération soit CPI = CPI-utile = 1 cycle/inst.
Exercice 3 :
On considère un processeur RISC pipeline, appelé PROC. PROC a le même jeu d'instructions que le Mips-32. PROC a un pipeline à 7 étages : IF1
, IF2
, DEC
, EXE
, MM1
, MM2
, WBK
.
Au début de l'étage IF1
, l'adresse de l'instruction est envoyée à la mémoire et l'instruction correspondante est récupérée à la fin du cycle IF2
. De la même manière, l'accès à la mémoire de données se déroule en deux cycles. Comme dans Mips-32, le calcul de l'adresse d'instruction s'effectue dans DEC
. De même, les étages EXE
et WBK
ressemblent aux étages EXE
et WBK
du Mips.
a - Montrer, à l'aide d'un schéma détaillé, l'exécution de l'instruction SW
dans PROC.
Solution 3-a :
Dans PROC les accès mémoire se font en deux cycles. Cela veut dire que le système mémoire est lui-même en pipeline pour pouvoir traiter une nouvelle demande à chaque cycle. Dans le cycle WBK, à chaque cycle on écrit dans le banc de registres. Lorsque l'instruction ne nécessite pas de sauvegarder un résultat dans un registre, on écrit dans le registre 0.
PROC contient tous les bypass qui arrivent dans les étages DEC
et EXE
. On souhaite étudier l'impact de la mise en place d'un bypass dans l'étage MM1
sur la performance du processeur. On considère donc deux versions de PROC.
Dans PROC1, il n'y a pas de bypass entre l'étage MM2
de l'instruction i
et l'étage MM1
de l'instruction i+2
. La période de l'horloge est de 2 ns pour PROC1.
Dans PROC2, il y a un bypass entre l'étage MM2
de l'instruction i
et l'étage MM1
de l'instruction i+2
. La période de l'horloge est de 2,1 ns pour PROC2.
b - Expliquer pourquoi la période de l'horloge est plus longue dans PROC2 ?
Solution 3-b :
Dans un processeur pipeline, le temps de cycle est souvent déterminé par le temps d'accès à la mémoire. En effet, l'accès à la mémoire se trouve souvent sur le chemin critique du processeur (l'opération la plus longue). Dans PROC, l'accès à la mémoire s'effectue en deux cycles. Si l'on place un bypass dans les cycles d'accès à la mémoire, il y a une très forte probabilité d'aggraver le chemin critique du processeur et donc de ralentir le temps de cycle.
Pour comparer la performance des 2 versions de PROC, on considère le code de l'exercice 2.
c - Modifier le code du programme pour qu'il soit exécutable sur PROC.
Solution 3-c :
Dans PROC, l'adresse de l'instruction est calculée dans le cycle DEC
, c'est-à-dire le troisième cycle du pipeline. Il y a donc 2 delayed slots dans ce processeur. La manière la plus simple de rendre le code exécutable est de remplir les delayed slots avec des Nop
.
loop: Lbu r8, 0(r4) ; lire un pixel Addu r8 , r8, r5 Lbu r9 , 0(r8) ; lire f(pixel) Sb r9 , 0(r4) Addiu r4 , r4 , 1 Bne r4 , r10, loop Nop Nop
d - Analyser, à l'aide d'un schéma simplifié, l'exécution de ce code dans PROC1. Combien de cycles sont nécessaires pour l'exécution d'une itération de la boucle ? Calculer le CPI et le CPI-utile. Combien dure (en seconde) le traitement d'une image de 1024 pixels ?
Solution 3-d :
On a les dépendances de données suivantes :
- entre
Lbu
etAddu
(2 cycles de gel et bypass MM2-EXE) - entre
Addu
etLbu
(bypass EXE-EXE) - entre
Lbu
etSb
(2 cycles de gel et bypass MM2-EXE) - entre
Addiu
etBne
(1 cycle de gel et bypass EXE-DEC)
En tout, il faut donc 13 cycles pour exécuter une itération de la boucle.
CPI = 13/8 cycles/instruction -- CPI-utile = 13/6 cycles/instruction
Pour une image de 1024 pixels il faut 13 x 1024 = 13312 cycles soit 13312 x 2 = 26624 ns
e - Analyser, à l'aide d'un schéma simplifié, l'exécution de ce code dans PROC2. Combien de cycles sont nécessaires pour l'exécution d'une itération de la boucle. Calculer le CPI et le CPI-utile. Combien dure (en seconde) le traitement d'une image de 1024 pixels ?
Solution 3-e :
On a les dépendances de données suivantes :
- entre
Lbu
etAddu
(2 cycles de gel et bypass MM2-EXE) - entre
Addu
etLbu
(bypass EXE-EXE) - entre
Lbu
etSb
(1 cycle de gel et bypass MM2-MM1) - entre
Addiu
etBne
(1 cycle de gel et bypass EXE-DEC)
En tout, il faut donc 12 cycles pour exécuter une itération de la boucle.
CPI = 12/8 cycles/instruction -- CPI-utile = 12/6 cycles/instruction
Pour une image de 1024 pixels il faut 12 x 1024 = 12288 cycles soit 12288 x 2.1 = 25804.8 ns
La mise en place du bypass permet de gagner un cycle dans le traitement (gain de 1/13). En contrepartie on perd 5% sur le temps de cycle. On aboutit donc globalement à une accélération dans le traitement de l'image.
f - Pour PROC1, réordonner le code afin d'éviter au maximum les cycles perdus. Combien de cycles sont maintenant nécessaires pour l'exécution d'une itération de la boucle. Calculer le CPI et le CPI-utile. Combien dure (en seconde) le traitement d'une image de 1024 pixels ?
Solution 3-f :
Il y a en tout 7 cycles perdus (5 cycles de gel et 2 de Nop
). Les 4 premières instructions sont dépendantes. On ne peut donc pas changer leur ordre. La seule instruction que l'on peut réordonner est la deuxième Addiu
. Elle peut être placée entre le premier Lbu
et Addiu
pour combler un cycle de gel. On peut aussi placer le Sb
dans le deuxième delayed slot pour l'écarter du Lbu
.
loop: lbu r8 , 0(r4) ; lire un pixel addiu r4 , r4 , 1 addu r8 , r8 , r5 lbu r9 , 0(r8) ; lire f(pixel) bne r4 , r10, loop nop sb r9 , -1(r4)
On a les dépendances de données suivantes :
- entre
Lbu
etAddu
(1 cycle de gel et bypass MM2-EXE) - entre
Addu
etLbu
(bypass EXE-EXE) - entre
Lbu
etSb
(bypass MM2-EXE) - entre
Addiu
etBne
(bypass MM2-DEC)
En tout, il faut donc 8 cycles pour exécuter une itération de la boucle.
CPI = 8/7 cycles/instruction -- CPI-utile = 8/6 cycles/instruction
Pour une image de 1024 pixels il faut 8 x 1024 = 8192 cycles soit 8192 x 2 = 16384 ns.
g - Pour PROC2, réordonner le code afin d'éviter au maximum les cycles perdus. Combien de cycles sont maintenant nécessaires pour l'exécution d'une itération de la boucle. Calculer le CPI et le CPI-utile. Combien dure (en seconde) le traitement d'une image de 1024 pixels ?
Solution 3-g :
Le même ordonnancement convient à PROC2. En tout, il faut donc 8 cycles pour exécuter une itération de la boucle.
CPI = 8/7 cycles/instruction -- CPI-utile = 8/6 cycles/instruction
Pour une image de 1024 pixels il faut 8 x 1024 = 8192 cycles soit 8192 x 2.1 = 17203.2 ns.
Le réordonnancement a permis d'éliminer les cycles de gel entre Lbu
et Sb
. Le bypass entre MM2
et MM1
n'apporte donc aucune amélioration. Globalement le traitement est ralenti à cause de la période d'horloge.
h - Pour améliorer la performance du traitement, on décide de dérouler une fois la boucle (traitement de 2 pixels par itération). Proposer un code optimisé pour PROC1. Combien de cycles sont maintenant nécessaires pour l'exécution d'une itération de la boucle. Calculer le CPI et le CPI-utile. Combien dure (en seconde) le traitement d'une image de 1024 pixels ?
Solution 3-h :
loop: Lbu r8 , 0(r4) ; lire un pixel Lbu r12, 1(r4) ; lire un pixel Addiu r4 , r4 , 2 Addu r8 , r8 , r5 Addu r12, r12, r5 Lbu r9 , 0(r8) ; lire f(pixel) Lbu r13, 0(r12) ; lire f(pixel) Bne r4 , r10, loop Sb r9 , -2(r4) Sb r13, -1(r4)
Il n'y a aucun cycle perdu. En tout, il faut donc 10 cycles pour exécuter une itération de la boucle.
CPI = 10/10 cycles/instruction -- CPI-utile = 10/10 cycles/instruction
Pour une image de 1024 pixels il faut 512 itérations soit 10 x 512 = 5120 cycles soit 5120 x 2 = 10240 ns.
i - Pour améliorer la performance du traitement, on décide de dérouler une fois la boucle (traitement de 2 pixels par itération). Proposer un code optimisé pour PROC2. Combien de cycles sont maintenant nécessaires pour l'exécution d'une itération de la boucle. Calculer le CPI et le CPI-utile. Combien dure (en seconde) le traitement d'une image de 1024 pixels ?
Solution 3-i :
Le même code convient à PROC2. En tout, il faut donc 10 cycles pour exécuter une itération de la boucle.
CPI = CPI-utile = 1 cycles/instruction
Pour une image de 1024 pixels il faut 10x 512 = 5120 cycles soit 5120 x 2.1 = 10752 ns.
Le réordonnancement a permis d'éliminer les cycles de gel entre Lbu
et Sb
. Le bypass entre MM2
et MM1
n'apporte donc aucune amélioration. Globalement le traitement est ralenti à cause de la période d'horloge.
Exercice 4 :
On considère le processeur pipeline P9. Il a le même jeu d'instructions que le Mips. Il est construit autour d'un pipeline à 9 étages :
IF1, IF2, DEC1, DEC2, EXE1, EXE2, MEM1, MEM2, WBK
Le découpage en étages de ce pipeline a été obtenu à partir du pipeline du processeur Mips. Chacun des étages IFC
, DEC
, EXE
et MEM
a été divisé en deux étages. Le calcul de l'adresse de l'instruction suivante s'achève dans l'étage DEC2
.
On souhaite étudier le fonctionnement de ce processeur. Le code suivant est la boucle principale d'une fonction qui calcule la valeur absolue des éléments d'un tableau d'entiers. A l'entrée de la boucle R4
contient l'adresse du tableau, le registre R9
contient l'adresse de la fin du tableau.
loop: Lw r8 , 0(r4) ; lire un élément Bgez r8 , _endif Sub r8 , r0 , r8 ; calculer l'opposé Sw r8, 0(r4) _endif: Addiu r4 , r4 , 4 Bne r4 , r9 , loop
a - Le découpage du pipeline en 9 étages a-t-il un impact sur le compilateur ?
Solution 4-a :
Oui. Dans le processeur P9, le calcul de l'adresse de l'instruction suivante se fait dans le cycle DEC2
(4ème cycle du pipeline). Il y a donc 3 delayed slot après chaque branchement dans cette réalisation. Le compilateur doit en tenir compte pour générer le code et pour effectuer les optimisations.
b - Dans le processeur Mips, il existe des dépendances de données d'ordre 1, 2 et 3. Dans P9 quelles sont les dépendances de données ?
Solution 4-b :
Dans le processeur P9, il y a des dépendances de données d'ordre 1 à 6. En effet, le cycle DEC1
(où s'effectue la lecture du banc de registres) de l'instruction i+7
s'effectue après le cycle WBK
de l'instruction i
.
c - Quels sont les bypass nécessaires à l'exécution des instructions dans ce P9 ? Illustrer pour chaque bypass son utilisation à l'aide d'un exemple d'une suite d'instructions.
Solution 4-c :
- 1 bypass de la sortie de
EXE2
versEXE2
(ordre 1) : surRT
Add r7 , r1 , r2 Sw r7 , 0(r3)
- 2 bypass de la sortie de
EXE2
versEXE1
(ordre 2) : un surRS
et un surRT
Add r7 , r1 , r2 Add r8 , r1 , r2 ... ... Add r9 , r7 , r8 Add r9 , r7 , r8
- 1 bypass de la sortie de
MEM2
versEXE2
(ordre 3) : surRT
Lw r7 , 0(r1) ... ... Sw r7 , 0(r3)
- 2 bypass de la sortie de
EXE2
versDEC2
(ordre 3) : un surRS
et un surRT
ou
- 2 bypass de la sortie de
MEM1
versEXE1
(ordre 3) : un surRS
et un surRT
Add r7 , r1 , r2 Add r8 , r1 , r2 ... ... ... ... Add r9 , r7 , r8 Add r9 , r7 , r8
- 2 bypass de la sortie de
EXE2
versDEC1
(ordre 4) : un surRS
et un surRT
Add r7 , r1 , r2 Add r8 , r1 , r2 ... ... ... ... ... ... Beq r7 , r8 , suite Beq r7 , r8 , suite
- 2 bypass de la sortie de
MEM2
versEXE1
(ordre 4) : un surRS
et un surRT
Lw r7 , 0(r1) Lw r8 , 0(r1) ... ... ... ... ... ... Add r9 , r7 , r8 Add r9 , r7 , r8
- 2 bypass de la sortie de
MEM1
versDEC1
(ordre 5) : un surRS
et un surRT
Add r7 , r1 , r2 Add r8 , r1 , r2 ... ... ... ... ... ... ... ... Beq r7 , r8 , suite Beq r7 , r8 , suite
- 2 bypass de la sortie de
MEM2
versDEC2
(ordre 5) : un surRS
et un surRT
Lw r7 , 0(r1) Lw r8 , 0(r1) ... ... ... ... ... ... ... ... Add r9 , r7 , r8 Add r9 , r7 , r8
- 2 bypass de la sortie de
MEM2
versDEC1
(ordre 6) : un surRS
et un surRT
Add r7 , r1 , r2 Add r8 , r1 , r2 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Add r9 , r7 , r8 Add r9 , r7 , r8
Au total il y a 16 bypass.
d - Quelles sont les situations qui provoquent des cycles de gel ? Illustrer chaque cas à l'aide d'un exemple d'une suite d'instructions.
Solution 4-d :
Toutes les dépendances qui ne peuvent pas être résolues par un bypass provoquent des cycles de gel.
- dépendance d'ordre 1 sur
RS
ou surRT
(autre que les Store)Add r7 , r1 , r2 Add r9 , r8 , r7
- dépendance d'ordre 2 sur
RS
ou surRT
lorsque la valeur est produite par le cycleMEM2
ou lorsque l'opérande est consommé dans le cycleDEC1
.Add r7 , r1 , r2 Lw r7 , 0(r1) ... ... Beq r7 , r8 , suite Add r9 , r7 , r8
- dépendance d'ordre 3 sur
RS
ou surRT
lorsque la valeur est produite par le cycleMEM2
ou lorsque l'opérande est consommé dans le cycleDEC1
.Add r7 , r1 , r2 Lw r7 , 0(r1) ... ... ... ... Beq r7 , r8 , suite Add r9 , r7 , r8
- dépendance d'ordre 4 sur
RS
ou surRT
lorsque la valeur est produite par le cycleMEM2
et consommée dans le cycleDEC1
.Lw r7 , 0(r1) ... ... ... Beq r7 , r8 , suite
- dépendance d'ordre 5 sur
RS
ou surRT
lorsque la valeur est produite par le cycleMEM2
et consommée dans le cycleDEC1
.Lw r7 , 0(r1) ... ... ... ... Beq r7 , r8 , suite
e - Modifier le code de la boucle pour qu'il soit exécutable sur le processeur P9.
Solution 4-e :
La manière la plus simple est de remplir les delayed slots avec des Nop
.
loop: Lw r8 , 0(r4) ; lire un élément Bgez r8 , _endif Nop Nop Nop Sub r8 , r0 , r8 ; calculer l'opposé Sw r8 , 0(r4) _endif: Addiu r4 , r4 , 4 Bne r4 , r9 , loop Nop Nop Nop
f - Analyser l'exécution d'une itération de la boucle à l'aide d'un schéma simplifié.
Solution 4-f :
On a les dépendances de données suivantes :
- entre le
Lw
et leBgez
(5 cycles de gel) - entre le
Sub
et leSw
(pas de cycle de gel) - entre le
Addiu
et leBne
(3 cycles de gel)
g - Calculer le CPI et le CPI-utile en supposant que 50% des nombres sont négatifs.
Solution 4-g :
Il faut 20 cycles pour une itération si le branchement échoue et 18 cycles s'il réussit. D'où :
CPI = (20*0.5 + 18*0.5)/(12*0.5 + 10*0.5) = 1.73 cycles/inst
CPI-utile = (20*0.5 + 18*0.5)/(6*0.5 + 4*0.5) = 3.8 cycles/inst-utile
h - Réordonner ce code de manière à éviter au maximum les cycles perdus.
Solution 4-h :
On peut déplacer le Addiu entre le Lw
et le Bgez
.
loop: Lw r8 , 0(r4) ; lire un élément Addiu r4 , r4 , 4 Bgez r8 , _endif Nop Nop Nop Sub r8 , r0 , r8 ; calculer l'opposé Sw r8 , -4(r4) _endif: Bne r4 , r9 , loop Nop Nop Nop
Il faut maintenant 16 cycles par itération si le branchement échoue et 14 cycles s'il réussit.
i - Optimiser ce code à l'aide de la technique "software pipeline".
Solution 4-i :
A première vue, on peut décomposer le traitement d'un élément du tableau en deux étapes : la lecture et le test et le rangement. On peut alors réorganiser le code de manière à traiter deux éléments dans une itération : la lecture de l'élément i
et le rangement de l'élément i-1
.
loop: Bgez r8 , _endif Nop Nop Nop Sub r10, r0 , r8 ; calculer l'opposé (elem i-1) Sw r10, -4(r4) _endif: Lw r8 , 0(r4) ; lire un élément (elem i) Addiu r4 , r4 , 4 Bne r4 , r9 , loop Nop Nop Nop
On peut maintenant réordonner ce code. Il faut écarter le Addiu
et le Bne
. On peut par exemple placer le Addiu
avant le Bgez
. Par contre, il vaut mieux ne pas placer le Lw
dans les delayed slot du Bne
. En effet, on a une dépendance entre le Lw
et le Bgez
de l’itération suivante. Pour que cette dépendance ne crée pas de cycle de gel, il faut au moins une distance de 6.
loop: Addiu r4 , r4 , 4 Bgez r8 , _endif Nop Nop Nop Sub r10, r0 , r8 ; calculer l'opposé (elem i-1) Sw r10, -8(r4) _endif: Lw r8 , -4(r4) ; lire un élément (elem i) Bne r4 , r9 , loop Nop Nop Nop
Il faut maintenant 12 cycles pour une itération si le branchement échoue et 10 cycles s'il réussit.
Une autre idée consiste à sortir le Sub
de la partie du code exécutée de manière conditionnelle (on exécute le Sub
dans tous les cas, et on ne fait le Sw
que si le branchement échoue). On peut gagner alors 1 cycle en déplaçant le Sub dans le dernier delayed Slot du Bgez
.
Il faut maintenant 11 cycles pour une itération si le branchement échoue et 10 cycles s'il réussit.
loop: Addiu r4 , r4 , 4 Bgez r8 , _endif Nop Nop Sub r10, r0 , r8 ; calculer l'opposé (elem i-1) Sw r10, -8(r4) _endif: Lw r8 , -4(r4) ; lire un élément (elem i) Bne r4 , r9 , loop Nop Nop Nop
Autre solution :
loop: Bgez r8 , _endif Addiu r4 , r4 , 4 Sub r10, r0 , r8 ; calculer l'opposé Lw r8 , -4(r4) ; lire un élément Sw r10, -8(r4) _endif: Bne r4 , r9 , loop Nop Nop Nop
Avec cette solution on a 9 cycles que le branchement réussisse ou non.
j - Le temps de cycle du processeur P9 est égal à 0,6 fois le temps de cycle du processeur Mips. Comparer le temps nécessaire à l'exécution d'une itération de la boucle entre le Mips et P9. Quelle conclusion en tirez-vous ?
Solution 4-j :
Si l'on considère le code original, dans P9, il faut 20 cycles pour l'exécuter. Dans le Mips, il faut 11 cycles si le branchement échoue et 9 cycles s'il réussit.
loop: Lw r8 , 0(r4) ; lire un élément Bgez r8 , _endif Nop Sub r8 , r0 , r8 ; calculer l'opposé Sw r8 , 0(r4) _endif: Addiu r4 , r4 , 4 Bne r4 , r9 , loop Nop
Ainsi, par rapport au Mips, l'exécution du code sans optimisation dans le P9 prend (20*0.5 + 18*0.5)*0.6/(11*0.5 + 9*0.5) = 1.14 fois plus de temps.
Si l'on optimise le code dans le Mips :
loop: Bgez r8 , _endif Addiu r4 , r4 , 4 Sw r10, -8(r4) _endif: Lw r8 , -4(r4) ; lire un élément Bne r4 , r6 , loop Sub r10 , r0 , r8 ; calculer l'opposé
et si on considère la meilleure optimisation obtenue dans P9, l'exécution dans P9 prend (11*0.5 + 10*0.5)*0.6/(6*0.5+5*0.5) = 1.15 fois plus de temps.
Même si la fréquence de fonctionnement de P9 est plus élevée que celle du Mips, globalement, sur ce code, le traitement est ralenti. Cela est dû au grand nombre de delayed slots dans P9 et au fait que la boucle étant très court, il n'y a pas beaucoup d'occasion d'ordonnancement. Sans doute en déroulant la boucle, on peut obtenir de meilleurs résultats.