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1. Préambule
Au long de ce module, vous allez utiliser 4 nano-ordinateurs (RaspberryPi 1B, RaspberryPi 3B, Arduino nano et ESP32 TTGO-Lora32-Oled), quelques périphériques (led, bouton, photorésistance, accéléromètre, etc.) et mettre en oeuvre plusieurs "briques technologiques" intervenant dans les systèmes d'objets communicants (http, mqtt, sql, i2c, arduino, etc.).
Vous allez travailler en binôme. Le choix de votre binôme se fait à la première séance et est définitif. Dans ce TP, vous allez écrire une application pour RaspberryPi 1B afin de contrôler deux LEDs et un bouton un bouton poussoir. Cette application aura trois threads POSIX, 1 par led et 1 pour le bouton poussoir. Ce que vous allez devoir faire, c'est :
- Compilation croisée via un compilateur déporté.
- Connexion à un système distant par ssh / scp.
- Manipulation directe des GPIO d'une RaspberryPi en mode utilisateur.
- Ecriture d'application multi-threadées simples.
Vous écrirez un compte-rendu au format markdown (CR), dans lequel vous répondrez aux quelques questions du TME, vous mettrez les étapes de réalisation du TP, ainsi vous conserverez une trace et vous ajouterez tout ou partie de vos codes commentés (succinctement mais proprement). Les compte-rendus de TP doivent être suffisamment explicites pour que vous puissiez les réutiliser plus tard. Par exemple, vous allez devoir lire des documents externes et vous devrez référencer ces documents (mettre les liens) pour les retrouver. En fonction de vos connaissances de départ, vous pourrez être plus ou moins explicite sur tel ou tel point.
- Le document doit impérativement être nommé
ioc20_X_nom1_nom2.md
(où X est le numéro du TP: 1 pour le TP1, 2 pour le TP2, etc.) - vos noms doivent figurer dans le document.
- Vous devez déposer votre CR sur un formulaire Google
Attention : je n'irai pas à la pêche, le non-respect des consignes pour les comptes-rendus sera noté 0 ! (vous êtes trop nombreux).
2. Hello World! RaspberryPi
Le schéma ci-dessous représente la plateforme des cartes RaspberryPi 1.
Pour exécuter votre programme sur une carte RaspberryPi, vous devez vous connecter en ssh
sur une des cartes RaspberryPi en passant par le routeur peri. Le routeur peri a deux adresses: 132.227.71.43
du coté laboratoire et 192.168.1.1
de l'autre coté. Le serveur de nom (DNS) du laboratoire a attribué le nom peri
à l'adresse 132.227.71.43
. Le routeur peri crée un sous-réseau (192.168.1.x
) où sont connectées les cartes RaspberryPi. Les cartes sont numérotées de 20
à 26
. Le routeur a été configuré pour reconnaître les adresses MAC des cartes et leur attribuer une adresse IP fixe. La carte n°X
(X
allant de 20 à 26) reçoit l'adresse IP 192.168.1.X
(par exemple la carte n°20
a comme adresse IP sur ce réseau 192.168.1.20
).
Pour faire ça, le firmware du routeur a été remplacé par dd-wrt qui permet ce type de configuration. Le routeur a été également été configuré pour que tous les paquets entrants sur le port 62200
+X
de l'adresse peri
soient routés vers la carte RaspberryPi d'adresse IP 192.168.1.X
port 22. Le port 22 est celui sur lequel écoute le serveur ssh.
Il n'y a qu'un seul compte utilisateur sur les cartes RaspberryPi. Le nom de login est pi
et le mot de passe est raspberry
(ne le changez pas). Comme, il n'y a qu'un compte par carte et que vous allez devoir vous le partager, vous devez créer un répertoire à la racine avec votre nom de votre login sur le réseau enseignement accolé avec un underscore (_) avec le nom de login de votre binôme. Par exemple, deux personnes en binôme, dont les noms de login sont respectivement almada
et fomentin
vont créer un répertoire almada_fomentin
(en minuscule). En principe, vous allez toujours utiliser la même RaspberryPi, mais vous pouvez vous déplacer en cas de problème, cependant veillez à une répartition équitable.
Je vous demande de respecter cette convention
afin que je puisse vous identifier facilement.
Pour se connecter en ssh sur la carte n°20
avec le login pi
, il faut utiliser le port 62220 de l'adresses IP peri
(132.227.71.43) et les paquets sont routés sur l'adresse 192.168.1.20 port 22, il faut taper (remarquez que c'est un p
minuscule)
$ ssh -p 62220 pi@peri pi@peri's password: raspberry
Pour copier un fichier file.x
depuis votre compte enseignement sur le carte n°20
il faut taper (remarquez que c'est un P
majuscule):
$ scp -P 62220 file.x pi@peri:almada_fomentin pi@peri's password: raspberry
Il est recommandé de ne pas laisser de fichiers source sur la carte SD d'une RaspberryPi, car celle-ci peut être reformatée en cas de dysfonctionnement.
- Questions pour voir si vous avez compris
-
- Pourquoi passez par la redirection des ports ? (faites une réponse succincte)
- Pourquoi faut-il que vos fichiers soit dans un répertoire propre sur une RaspberryPi ?
3. Configuration des clés ssh
Taper le mot de passe à chaque fois que l'on se logue et à chaque copie peut être pénible à la longue. Pour éviter cela, il faut donner à votre RaspberryPi la clé publique du protocole de chiffrement utilisé pour la connexion. Vous allez utiliser les commandes suivantes sur le PC développement :
ssh-keygen -t rsa
ssh-copy-id -i $HOME/.ssh/id_rsa.pub -p 622x pi@peri
ssh -p 622x pi@peri
- Pour la première commande, vous devez taper 3 fois sur la touche entrée pour choisir les valeurs par défaut.
- Pour la deuxième commande, vous sélectionnez la bonne carte (en remplaçant x par le bon chiffre) et vous tapez le mot de passe
raspberry
(ce sera la dernière fois). - La troisième est là pour vérifier que vous n'avez plus besoin du mot de passe.
4. Prise en mains des outils de développement: Hello World!
La première étape consiste à vous familiariser avec les outils de développement. Pour cela, vous allez développer un petit programme de type "Hello World!" qui affiche une phrase sur la sortie standard grâce à un printf. Pour compiler votre programme, suivez les instructions suivantes :
- Tout d'abord, configurez votre terminal pour utiliser le compilateur croisé. Ajoutez dans votre $HOME/.bashrc (sur le PC de développement) la ligne suivante et ouvrez un nouveau terminal.
source /users/enseig/franck/IOC/export_rpi_toolchain.sh
- Une fois le terminal configuré, vérifiez que le compilateur est accessible, si cette commande ne retourne rien, la configuration n'a pas fonctionné.
which bcm2708hardfp-gcc
Votre suite d'outils (toolchain) contient tous les outils nécessaires pour la compilation, l'édition des liens et la manipulation de binaires pour la carte RaspberryPi. Tous ces outils sont préfixés par la même chaîne de caractères : bcm2708hardfp-
. Il s'agit donc d'un compilateur pour le SoC BCM2708 avec l'option hardfp activée (calcul flottant matériel). Il s'agit bien du SoC de la carte RaspberryPi 1B.
Maintenant, pour compiler un programme C vers un binaire qui puisse s'exécuter sur la carte RaspberryPi, il vous faut écrire un Makefile pour plus de facilité. Pour cela, suivez la syntaxe de base des Makefile:
cible: dépendances commande
Notez bien que l'indentation de la seconde ligne doit OBLIGATOIREMENT être une tabulation et non une suite d'espaces. Vous pourrez donc par exemple, écrire la règle de Makefile suivante:
helloworld.x: helloworld.c bcm2708hardfp-gcc -o $@ $< -O2 -static
Ci-dessous, un Makefile
un peu plus complexe qui se charge de la copie et qui utilise la règle de compilation implicite. Dans la suite, nous vous fournissons un nouveau Makefile que vous pourrez modifier.
CC=bcm2708hardfp-gcc CFLAGS=-O2 -static CARD=20 NAME=nom1-nom2 CFLAGS=-W -Wall -Wextra -Wfatal-errors -O2 APP=helloworld all: $(APP) scp -P 622$(CARD) $^ pi@peri:$(NAME) clean: rm $(APP)
- Attention aux tabulations
- Devant les commandes (scp et rm) vous devez mettre une tabulation. Si vous n'êtes pas familier avec les makefiles, consultez l'article de Wikipedia ou de Developpez.com.
- 0ption -static
- L'option "-static" est utilisée par l'éditeur de lien. Elle est importante ici, car la librairie C du compilateur croisé n'est pas tout à fait identique à la librairie C sur la carte RaspberryPi. Ajouter "-static" à la ligne de compilation permet de créer un binaire qui contient en plus les fonctions de la librairie C utilisée par votre programme. Ceci permettra à celui-ci de ne pas essayer d'utiliser des fonctions de la librairie C installée sur la carte qui, sinon, aurait été chargée dynamiquement.
Vous devez donc :
- Créer un répertoire
helloworld
sur le PC de dev et vous y déplacer - Créer un fichier C
helloworld.c
avec seulement la fonctionmain()
qui affiche "Helloworld !" sur stdout. - Créer un Makefile sur le modèle du dernier exemple en le modifiant.
- Crosscompiler et uploader l'exécutable sur votre RaspberryPi
- Exécuter le programme.
5. Contrôle de GPIO en sortie =
Dans cet exercice, on vous propose de manipuler une pin du GPIO en mode "sortie" pour contrôler le clignotement d'une LED à une fréquence donnée.
- Récupérer le répertoire lab1, exécuter la commande suivante dans un terminal et dans le dossier que vous souhaitez pour contenir votre code pour ce premier TP.
cp -rp /users/enseig/franck/IOC/lab1 .
- Éditez le fichier blink0.c\ ATTENTION: ne changez pas les valeurs de GPIO_LED0, GPIO_LED1 et GPIO_BP, car vous risqueriez d'endommager la carte RaspberryPi.
- Ensuite, compilez-le grâce au Makefile (Vous devez l'adapter à votre carte et vos noms) qui vous est fourni. Qu'observez-vous ? Changer la fréquence de clignotement.
- Questions sur le code de blink0.c
-
- A quoi correspond l'adresse
BCM2835_GPIO_BASE
? - Que représente la structure
struct gpio_s
? - Dans quel espace d'adressage est l'adresse
gpio_regs
? - Dans la fonction
gpio_fsel()
, que contient la variable reg ? - Dans la fonction
gpio_write()
, pourquoi écrire à deux adresses différentes en fonction de la valeur val ? - Dans la fonction
gpio_mmap()
, à quoi correspondent les flags de open ? - Dans la fonction
gpio_mmap()
, commentez les arguments de mmap. - Que fait la fonction
delay()
?
- A quoi correspond l'adresse
6. Contrôle de plusieurs GPIO en mode "sortie" =
Vous allez maintenant faire clignoter deux leds à des fréquences différentes et paramétrables sur la ligne de commande. Pour tous les exercices ci-après, vous devez changer votre Makefile en ajoutant les programmes à compiler.
- Commencez par faire une copie du fichier
Blink0.c
enblink0_pt.c
. Vous allez créer un thread Posix dansblink0_pt.c
pour faire clignoter une led, c'est donc le même comportement que blink0 avec un pthread pour la partie// Blink led ...
(à la fin demain()
). - Faites ensuite une une copie du fichier
Blink0_pt.c
enblink01_pt.c
et faites clignoter les deux LEDs en utilisant deux pthreads.
7. Lecture de la valeur d'une entrée GPIO =
Maintenant que vous maîtrisez le contrôle d'un GPIO en sortie, passons au mode "entrée".
- Écrivez un programme
read_bp.c
qui configure la GPIO 18 en entrée (là où est connecté le bouton poussoir) et qui affiche la valeur de ce GPIO dans une boucle infinie. - On veut maintenant détecter l'appui sur le bouton poussoir. Pour cela reprenez le programme
blink01_pt.c
et faite une copie enblink01_bp_pt.c
. Dans un pthread, vous allez lire la valeur du bouton périodiquement toutes les 20ms. L'appui ou le relâchement est présent quand deux valeurs lues successivement sont différentes. Quand le bouton n'est pas enfoncé, la valeur de la pin est à 1. La structure du programme suggéré. Commencer par tester que vous savez détecter l'appui sans gérer les LEDs.val_prec = 1 val_nouv = 1 BP_ON = 0 BP_OFF = 0 faire toujours: attendre 20ms val_nouv <- valeur du BP si (val_prec != val_nouv) ET (val_nouv == 0) (appui est detecte) alors BP_ON <- 1 si un relachement est detecte alors BP_OFF <- 1 si BP_ON : BP_ON <- 0 // l'appui est un evenement ponctuel comportement quand un appui est detecte si BP_OFF : BP_OFF <- 0 // Le relachemet est un évènement ponctuel comportement quand un relachement est detecte
- Ensuite, modifier le programme pour faire fonctionner la led0 en télérupteur (un appui changer l'état de la led) alors que la led1 continue de clignoter périodiquement.
8. Compte rendu
Vous devez rendre un compte rendu ioc20_X_nom1_nom2.zip avec
- ioc20_X_nom1_nom2.md contenant la description des expériences et les réponses aux questions
- 2 répertoires avec vos sources correctement commenté (juste le nécessaire).
helloword
avechelloworld.c
etMakefile
`lab1
avecMakefile
,blink0.c
,blink0_pt.c
,blink01_pt.c
,read_bp.c
, etblink01_bp_pt.c
.