wiki:SujetTP6-2016

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Communication sans fil

Documents de référence

Travail demandé

Le but de la séance est de lire la valeur de la lumière sur une échelle de 1 à 100 sur un Arduino et de l'afficher sur le terminal d'un PC distant. Il y a donc au moins 2 noeuds, un émetteur et un récepteur. Nous allons aussi voir comment simuler l'exécution de plusieurs tâches périodiques.

Exécution multi-tâches

#define MAXTIMER 16
long waitForTimer[MAXTIMER];
int waitFor(int timer, long period){
  long newTime = micros() / period;
  int delta = newTime - waitForTimer[timer];
  if ( delta ) {
    waitForTimer[timer] = newTime;
  }
  return delta;
}

void setup() {
  pinMode(13,OUTPUT);
  Serial.begin(115200);
}

void Led(int timer, long period, int led) {
  static int val = 0;
  if (!waitFor(timer,period)) return;
  digitalWrite(13,val);
  val = 1 - val;
}

void Mess(int timer, long period, const char * mess) {
  if (!waitFor(timer,period)) return;
  Serial.println(mess);
}

void loop() {
  Led (0,100000,13);
  Mess(1,1000000,"bonjour");
}

Lecture de la luminosité

Communication nRF24L01+

Le matériel

  • Vous allez commencer par faire un schéma du noeud.
    Les composants nécessaires à un noeud sont :
    • un Arduino nano
    • un couple photorésistance, résistance
    • un capteur sonore
    • un module nRF24L01

nano.jpg

pinoutNRF24L01.jpg photoresistance.jpg resistance.jpg

L'usage des bibliothèques Arduino

  • Ce qu'il y a de bien dans l'écosystème Arduino, c'est que la volonté de faire simple. En l'occurrence, nous avons deux nouveaux objets, l'écran et le module RF24. Pour les utiliser, nous allons devoir faire appel à des fonctions, mais nous n'allons pas avoir à les écrire. En effet, pour presque tous les "périphériques" existants il existe un et même souvent plusieurs bibliothèques de fonctions écrites par des "amateurs" souvent très doués. En plus, les sources sont ouvertes, et il est donc possible d'adapter ces codes pour des besoins spécifiques.
  • Les bibliothèques sont trouvées, en général, en tapant sur un moteur de recherche, la requête "nom-du-module Arduino". Les projets sont souvent sur github. Pour faire court,
    • Vous téléchargez la bibliothèque (un .zip)
    • Vous ajoutez la bibliothèque dans l'environnement Arduino
    • Vous lancer l'IDE Arduino et dans le menu file/exemples vous avez un exemple (souvent plusieurs) de la nouvelle bibliothèque.
    • Vous en choisissez un, vous le chargez, vous le compilez, vous l'uploadez, vous le testez :-)