| | 1 | == Ça tourne 2 ou l'utilisation des moteurs pas à pas == |
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| | 3 | Cette semaine nous allons étudier les moteurs pas à pas et servo-moteurs. Comment en utilisant une carte Arduino contrôler très précisément la rotation de moteurs. |
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| | 5 | == Chronomètre pour stade == |
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| | 7 | À l'image des chronomètres géants présents au bord des stades nous vous proposons de commander un moteur pas à pas pour faire tourner |
| | 8 | à une vitesse très précise une aiguille devant un cadran. La vitesse de rotation doit être exactement de 1 tour par minute. |
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| | 10 | Le dispositif devra également comporter un bouton start/stop et un bouton de remise à zéro. |
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| | 12 | Vous éviterez d'utiliser la bibliothèque Stepper qui est loin d'être indispensable. |
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| | 14 | == Servo-moteur == |
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| | 16 | Vous allez utiliser un servo-moteur pour reproduire exactement la rotation angulaire d'un potentiomètre. |
| | 17 | Il s'agit essentiellement d'un exercice ayant pour objet de vous initier à l'utilisation de ce type de moteurs |
| | 18 | très fréquent que vous avez de fortes chance d'utiliser pour votre projet. |
| | 19 | Vous pouvez utiliser la bibliothèque servo, ou mieux vous en inspirer pour développer votre propre code. |