197 | | 1. Il faut identifier et localiser tous les fichiers nécessaires pour générer le simulateur d'une architecture particulière. L' architecture très simple proposée ici nécessite la compilation d'une centaine de fichiers. D'une façon générale, l'identification des fichiers nécessaires à la compilation est un travail non négligeable, |
198 | | et la construction du Makefile peut devenir assez pénible. |
| 197 | 1. Il faut identifier et localiser tous les fichiers nécessaires pour générer le simulateur d'une architecture particulière. L' architecture très simple proposée ici nécessite la compilation d'une centaine de fichiers. D'une façon générale, l'identification des fichiers nécessaires à la compilation est un travail non négligeable, et la construction du Makefile peut devenir assez pénible. |