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2 | \section{Contexte et Sujet} |
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4 | |
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5 | \begin{frame} \FT{Contexte} |
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6 | \BI |
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7 | \o La simulation de processeurs a acquis une importance capitale pour le |
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8 | développement de compilateurs et d'applications, pour bon nombre de raisons : |
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9 | \BI |
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10 | \o Il n'est pas nécessaire d'avoir à sa disposition le micro-processeur |
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11 | \o Elle permet un diagnostic spécifique à un processeur des performances |
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12 | d'un programme |
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13 | \EI |
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14 | \o Les simulateurs les plus répandus prennent en considération des détails |
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15 | très nombreux des processeurs, il en découle des simulations très lentes, |
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16 | voire inutilisables pour simuler des architectures multicoeur. |
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17 | \EI |
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18 | \end{frame} %------------------------------------------------------------------- |
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19 | \begin{frame} \FT{Description détaillée} |
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20 | \BI |
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21 | \o On cherche à simuler le comportement d'un programme en se focalisant sur |
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22 | l'aspect mémoire : |
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23 | \BI |
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24 | \o La hierarchie de cache |
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25 | \o La communication entre les cache |
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26 | \o La simulation des délais de traitement |
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27 | \EI |
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28 | \o L'objectif est donc d'obtenir des estimations suivantes : |
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29 | \BI |
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30 | \o le nombre de hit/miss |
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31 | \o comptabiliser ces hit/miss en tant que principaux délais induits |
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32 | dans la simulation |
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33 | \EI |
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34 | \EI |
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35 | \end{frame} |
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36 | |
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37 | \begin{frame} \FT{État de l'art} |
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38 | \BI |
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39 | \o Il existe quelques simulateurs, qui sont, pour la plupart orientés vers |
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40 | une simulation complète et précise, il en résulte qu'ils sont toujours |
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41 | relativement lents : |
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42 | \BI |
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43 | \o SimpleScalar, qui est inutilisable (sans extension), pour simuler |
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44 | des systèmes multi-processeurs ou multicoeurs. |
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45 | \o Unisim, qui est beaucoup plus modulaire, mais qui procure un |
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46 | framework assez important, dont il aurait fallu extraire la |
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47 | simple modélisation de cache. |
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48 | \o Simics, semble offrir des avantages considérables sur les autres, |
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49 | notemment quant à sa vitesse d'exécution, mais c'est un logiciel |
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50 | propriétaire |
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51 | \EI |
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52 | \EI |
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53 | |
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54 | \end{frame} %------------------------------------------------------------------- |
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