22 | | * Vous pouvez placer le répertoire **`2kO6`** ailleurs qu'à la racine, voire le renommer, mais pour que cela fonctionne |
23 | | vous devez éditer la première ligne du fichier **`2kO6/bin/Source-me.sh`**, toutefois dans les textes des TP, nous ferons |
24 | | l'hypothèse que le répertoire **`2kO6`** est la racine du compte. |
| 20 | * Vous pouvez placer le répertoire **`kO6-a2`** ailleurs qu'à la racine, voire le renommer, mais pour que cela fonctionne |
| 21 | vous devez éditer la première ligne du fichier **`kO6-a2/bin/SourceMe.sh`**, toutefois dans les textes des TP, nous ferons |
| 22 | l'hypothèse que le répertoire **`kO6-a2`** est la racine du compte. |
46 | | * Vous n'avez peut-être pas placé le répertoire **`2kO6`** à la racine de votre compte. |
47 | | Vous avez le droit, mais vous devez modifier la première ligne du fichier **`2kO6/bin/Source-me.sh`** et indiquer le bon répertoire. |
48 | | * Si le shell vous répond **`command not found`** ou **`commande inconnue`**, c'est que vous n'avez pas ''sourcé'' le fichier **`Source-me.sh`**. Vous pouvez le vérifier en tapant la commande **`almo1.x`** |
| 43 | * Vous n'avez peut-être pas placé le répertoire **`kO6-a2`** à la racine de votre compte. |
| 44 | Vous avez le droit, mais vous devez modifier la première ligne du fichier **`kO6-a2/bin/SourceMe.sh`** et indiquer le bon répertoire. |
| 45 | * Si le shell vous répond **`command not found`** ou **`commande inconnue`**, c'est que vous n'avez pas ''sourcé'' le fichier **`SourceMe.sh`**. Vous pouvez le vérifier en tapant la commande **`almo1.x`** |
56 | | * Utilisez un **vrai** éditeur de code **moderne**, tel que **`code`** (Visual Studio Code) (ou **`[g]vim`**, **`[x]emacs`** ou **`sublime-text`**) afin de profiter d'une aide à la programmation avec, par exemple, des fenêtres popup pour les prototypes. |
57 | | * Vous allez devoir utiliser l'interpréteur de commande **`shell`** de Linux et quelques commandes. Si vous avez l'habitude d'utiliser la souris, il va falloir vous faire un peu violence, mais dîtes-vous que c'est pour votre bien ! Vous devrez parfois utiliser des commandes que vous ne connaissez pas, soyez curieux et tentez un **`man`** sur la commande (ou une recherche sur le web, c'est bien aussi). |
| 54 | Commandes du Shell:: Vous allez devoir utiliser l'interpréteur de commande **`shell`** de Linux et quelques commandes. Si vous avez l'habitude d'utiliser la souris, il va falloir vous faire un peu violence, mais dîtes-vous que c'est pour votre bien ! Vous devrez parfois utiliser des commandes que vous ne connaissez pas, soyez curieux et tentez un **`man`** sur la commande (ou une recherche sur le web, c'est bien aussi). |
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| 56 | Compte-rendus:: Vous allez devoir faire vos compte-rendus en utilisant la syntaxe MarkDown. Il y aura un compte-rendu par binôme. Je vous recommande de vous créer un compte gratuit sur HackMD (https://hackmd.io). Vous pourrez éditer vos comptes-rendus avec votre binôme en constituant une ''team'' sur HackMD. |
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