wiki:Howto-TP

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Configuration de l'environnement des TP

Les travaux pratiques se font sur Linux. Il est possible d'utiliser windows linux subsystem, mais cela demande des installations de bibliothèques, ce n'est pas documenté ici.

A) Étape 1. Prototype virtuel et chaîne de compilation MIPS

  • Possibilité n°1 :
    Les outils de compilation et le prototype virtuel sont sur dans les répertoires du module et donc pas en local sur votre compte. C'est la solution recommandée pour ne pas utiliser inutilement votre quota dans le cas où vous travaillez uniquement dans les salles de la PPTI.

    • Éditez le fichier $HOME/.bashrc et ajoutez au début :
      source /Infos/lmd/2023/licence/ue/LU3IN031-2024fev/kO6-a2/bin/SourceMe.sh
    • Ouvrez un nouveau terminal pour démarrera un nouveau bash et qui lira votre fichier .bashrc.

  • Possibilité n°2 :
    les fichiers sont sur votre compte. C'est la solution nécessaire dans le cas où vous travaillez sur votre propre machine Linux.

    • Récupérez l'archive contenant le prototype virtuel et la chaîne de compilation MIPS (source du framebuffer si la version compilée ne fonctionne pas)
    • Placez l'archive à la racine de votre compte et ouvrez un terminal
    • Décompressez l'archive avec la commande : tar xvzf kO6a2bin.tgz à la racine de votre compte (si ça ne marche pas utilisez tar xvf kO6a2bin.tgz).
    • Si vous avez bien placé l'archive à la racine de votre compte, déplacez-vous dans kO6-a2 : cd $HOME/kO6-a2
    • Éditez le fichier $HOME/.bashrc et ajoutez au début de ce fichier :
      source $HOME/kO6/bin/SourceMe.sh
    • Ouvrez un nouveau terminal pour démarrera un nouveau bash et qui lira votre nouveau fichier .bashrc.
    • Vous pouvez placer le répertoire kO6-a2 ailleurs qu'à la racine, voire le renommer, mais pour que cela fonctionne vous devez éditer le fichier kO6-a2/bin/SourceMe.sh, toutefois dans les textes des TP, nous ferons l'hypothèse que le répertoire kO6-a2 est la racine du compte.

B) Étape 2. Test : compilation et exécution d'un test

  • Vous devez avoir réalisé l'étape 1.
  • Allez dans le répertoire kO6-a2/bin/test et lancez make exec :
    cd $HOME/kO6-a2/bin/test; make exec
  • Si cela fonctionne :
    • Le simulateur du SoC 'almo1' démarre.
    • Dans le terminal où vous avez lancé la commande précédente, vous devez voir la bannière du simulateur almo1 (SystemCASS) suivie d'informations sur l'architecture simulée (sans importance pour vous actuellement) et un compteur d'horloge qui s'incrémente tous les millions de cycles simulés.
    • vous devez voir apparaître quatre fenêtres xterm avec le message "numéro --> Hello World!" et une fenêtre graphique contenant une roue en mouvement
    • Ces messages et cette image sont écrits par le programme qui s'exécute sur le MIPS.
    • Pour arrêter la simulation, tapez ctrl-C sur le terminal de lancement du simulateur.
  • Si cela ne fonctionne pas :
    • Vous n'avez peut-être pas placé le répertoire kO6-a2 à la racine de votre compte. Vous avez le droit, mais vous devez modifier la première ligne du fichier kO6-a2/bin/SourceMe.sh et indiquer le bon répertoire.
    • Si le shell vous répond command not found ou commande inconnue, c'est que vous n'avez pas sourcé le fichier SourceMe.sh. Vous pouvez le vérifier en tapant la commande almo1.x

C) Remarques générales

Édition des programmes
Utilisez un vrai éditeur de code moderne, tel que code (Visual Studio Code) (ou [g]vim, [x]emacs ou sublime-text) afin de profiter d'une aide à la programmation avec, par exemple, des fenêtres popup pour les prototypes.
Commandes du Shell
Vous allez devoir utiliser l'interpréteur de commande shell de Linux et quelques commandes. Si vous avez l'habitude d'utiliser la souris, il va falloir vous faire un peu violence, mais dîtes-vous que c'est pour votre bien ! Vous devrez parfois utiliser des commandes que vous ne connaissez pas, soyez curieux et tentez un man sur la commande (ou une recherche sur le web, c'est bien aussi).
Last modified 9 months ago Last modified on Feb 14, 2024, 4:32:01 PM