TP3 : Pilotage d'un écran LCD en mode utilisateur et par un driver
Objectifs:
- Fonctionnement d'un écran LCD et fonctions de base
- Ecriture d'un driver d'affichage
- Usage de IOCTL
- Affichage du monitoring système
Pré-requis (Raspberry Pi):
- Outils de compilation croisée
- Configuration et utilisation des GPIO
Ressources:
- newhaven display est le fabriquant du module LCD, c'est donc, en principe la référence.
- Dans ce document ( Datasheet du LCD du module), il est dit que le contrôleur du LCD est le ST7066U, mais, sauf preuve du contraire, la séquence d'initialisation du LCD décrite dans la documentation du ST7006U ne fonctionne pas...
- HD44780 est le contrôleur historique de la majorité des LCD de ce genre. La procédure d'initialisation fonctionne.
- Le document suivant définit comment est adressé la mémoire "vidéo" du LCD.
Prenez le temps de parcourir les documents sur les afficheurs avant de commencer le TP.
Le code à modifier se trouve en pièces jointes de cette page lcd_user.c et Makefile. Vous pourrez les copier dans un répertoire TP4/lcd_user/
1. Configuration des GPIO pour le pilotage de l'écran
L'écran LCD de type HD44780 dispose de plusieurs signaux de contrôle et de données. Les signaux de contrôle sont au nombre de 3: RS, RW et E. Les signaux de données sont au nombre de 4 ou 8 suivant le mode.
Dans ce TP, nous utiliserons l'écran en mode 4-bit car la carte Raspberry Pi dispose d'un nombre limité de GPIO. De plus, le signal RW sera connecté directement à 0V (donc toujours en écriture) car nous n'allons gérer que les opérations d'écriture (Note: les GPIO de la carte Raspberry Pi fonctionnent en 3.3V, ils ne supportent pas les niveaux de tension 5V émis par l'afficheur, demandez-moi cela n'est pas clair).
Les signaux de contrôle RS et E sont utilisés de la manière suivante:
- RS vaut 1 pour l'envoi d'une donnée (e.g. un caractère) et vaut 0 pour l'envoi d'une commande (instruction).
- E est un signal de validation; la valeur sur le bus de données (4 bits) est pris en compte à chaque front descendant de ce signal.
Voici le mapping des GPIO pour les différents signaux:
Signal LCD | GPIO |
---|---|
RS | 7 |
E | 27 |
D4, D5, D6, D7 | 22, 23, 24, 25 |
Dans la documentation de l'afficheur, on peut savoir :
- Comment faut-il configurer les GPIOs pour les différents signaux de l'afficheur LCD ?
- Comment écrire des valeurs vers le LCD ?
- Quelles valeurs doivent être envoyées vers l'afficheur pour réaliser l'initialisation ?
- Comment demander l'affichage d'un caractère ?
- Comment envoyer des commandes telles que : l'effacement de l'écran, le déplacement du curseur, etc. ?
En particulier, page 11 de la documentation ( Datasheet du LCD de la plateforme) se trouve du pseudo-code pour l'usage de l'afficheur.
- P1 est un registre dont l'état est recopié sur les broches D0 à D7 (bit7 de P1 sur D7, bit6 sur D6, etc. jusqu'à D4).
- D_I est un registre dont l'état est recopié sur RS qui indique si on envoie un caractère (D) ou une instruction (I).
- R_W est un registre dont l'état est recopié sur RW
- Delay() est une attente en microsecondes.
4-bit Initialization: /**********************************************************/ void command(char i) { P1 = i; //put data on output Port D_I =0; //D/I=LOW : send instruction R_W =0; //R/W=LOW : Write Nybble(); //Send lower 4 bits i = i<<4; //Shift over by 4 bits P1 = i; //put data on output Port Nybble(); //Send upper 4 bits } /**********************************************************/ void write(char i) { P1 = i; //put data on output Port D_I =1; //D/I=HIGH : send data R_W =0; //R/W=LOW : Write Nybble(); //Clock lower 4 bits i = i<<4; //Shift over by 4 bits P1 = i; //put data on output Port Nybble(); //Clock upper 4 bits } /**********************************************************/ void Nybble() { E = 1; Delay(1); //enable pulse width >= 300ns E = 0; //Clock enable: falling edge } /**********************************************************/ void init() { E = 0; Delay(100); //Wait >40 msec after power is applied P1 = 0x30; //put 0x30 on the output port Delay(30); //must wait 5ms, busy flag not available Nybble(); //command 0x30 = Wake up Delay(10); //must wait 160us, busy flag not available Nybble(); //command 0x30 = Wake up #2 Delay(10); //must wait 160us, busy flag not available Nybble(); //command 0x30 = Wake up #3 Delay(10); //can check busy flag now instead of delay P1= 0x20; //put 0x20 on the output port Nybble(); //Function set: 4-bit interface command(0x28); //Function set: 4-bit/2-line command(0x10); //Set cursor command(0x0F); //Display ON; Blinking cursor command(0x06); //Entry Mode set } /**********************************************************/
2. Fonctionnement de l'écran et fonctions de base
La prise en compte de la donnée est réalisée lors d'un front descendant du signal E. Pour créer un front descendant:
- on place la donnée,
- puis le signal E est mis à 1 pendant 1µs.
Nous utilisons l'afficheur LCD en mode 4 bits. Or, les commandes et les données sont transmises sur 8 bits ou 1 octet. Ainsi, toutes les commandes et toutes les données sont transmises en deux étapes: les 4 bits de poids fort et ensuite les 4 bits de poids faible.
Nous avons toutes les fonctions dont nous avons besoin. Maintenant regardons d'un peu plus près la phase d'initialisation de l'afficheur LCD. Au démarrage, l'afficheur est dans un mode non défini (8 bits ou 4 bits). Il faut donc le forcer en mode 4 bits.
Vous êtes prêt à tester votre code et vérifier qu'il affiche correctement une chaine de caractère. erry Pi.
Il peut être utile de manipuler la position du curseur pour choisir où placer les caractères sur l'afficheur.
Pour cela, l'afficheur dispose de trois instructions: Cursor home, Display clear et Set DDRAM address. La dernière instruction est relative à la mémoire interne de l'afficheur (Display Data RAM).
La mémoire DDRAM est construite de la manière suivante:
0x00 ..... Ligne 1 ..... 0x13 |
0x40 ..... Ligne 2 ..... 0x53 |
0x14 ..... Ligne 3 ..... 0x27 |
0x54 ..... Ligne 4 ..... 0x67 |
On souhaites utiliser toutes les lignes
Questions: 1. Répondez aux questions qui se trouve dans le code lcd_user.c 2. Ecrire une fonction lcd_set_cursor qui positionne le curseur aux coordonnées (x,y) avec x la colonne, y la ligne. 3. Ecrire un programme qui affiche la chaine passée en paramètre sur chacune des lignes de l'afficheur. |
4. Driver pour le LCD
- Reprenez le pilote que vous aviez écrit pour les leds et modifiez la commande
write
de telle sorte que si vous appelez votre device /dev/lcd_xy (où xy sont les initiales de votre binôme), vous puissiez écrire.Vous allez devoir remplacer usleep() par udelay() et ajouter un$ echo "Bonjour" > /dev/lcd_xy
#include <asm/delay.h>
au début du code de votre module (merci Arthur). Vous devez (en principe) allouer de la mémoire noyau pour ce driver et utiliser la fonctioncopy_from_user(unsigned long dest, unsigned long src, unsigned long len);
pour le message à écrire.
- ajouter la gestion de quelques caractères de contrôle ASCII, tels que LF ('\n') ou BS.
- Ajoutez la gestion de l'appel système unlocked_ioctl() pour
- effacer l'écran : LCDIOCT_CLEAR
- position le curseur : LCDIOCT_SETXY (vous pouvez coder les coordonnées dans l'argument).
Attachments (2)
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lcd_user.c (6.9 KB) - added by 5 years ago.
Affichage d'un message sur le LCD en mode user
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Makefile (496 bytes) - added by 5 years ago.
Makefile pour lcd_user
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