Changes between Initial Version and Version 1 of IOC_T06


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Apr 19, 2019, 11:23:55 AM (5 years ago)
Author:
franck
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  • IOC_T06

    v1 v1  
     1= Modèle client-serveur et MQTT
     2
     3== Objectif de la séance
     4
     5Le but de cette séance est d'expérimenter le modèle client-serveur et une évolution de ce modèle client-broker pour permettre l'échange d'informations entre les capteurs et la base au dessus du protocole WiFi.
     6MQTT est un protocole construit au dessus de TCP/IP.
     7Dans un premier temps, vous allez commencer par mettre en œuvre le modèle clients-serveur en créant votre propre application sur ce modèle et, dans un second temps, vous utilisez MQTT.
     8
     9== Mise en œuvre du modèle client-serveur sur une application de vote
     10
     11L’apprentissage du modèle client-serveur va se faire en étant guidé par un exemple que vous allez devoir comprendre et à partir duquel vous allez devoir créer une nouvelle application. Il y a donc deux temps :
     12
     131. Vous devez commenter l’exemple dans le code en vous aidant de la documentation de la bibliothèque SDL. Le but de ces commentaires est de vous forcer à lire la documentation pour les quelques fonctions présentes dans l’exemple.
     142. `Vous allez créer une nouvelle application permettant de recueillir le vote de personne concernant le choix de l’heure d’hiver ou d’été. Vous avez deux programmes à écrire. Le premier permet de voter, c’est le client. Le second permet de recueillir le vote, c’est le serveur
     15
     16* **L'application "client"
     17  * Paramètres :
     18    * L’adresse IP du serveur
     19    * Le numéro de port de l’application serveur
     20    * Le nom de la personne
     21    * Le vote avec deux possibilités : été ou hiver
     22  * Comportement attendu :
     23    * Le client crée un socket, se connecte et envoi son vote au serveur.
     24    * Le serveur lui renvoie un acquittement de son vote.
     25* **L'application "serveur"
     26  * Paramètres :
     27    * Le numéro du port d’écoute.
     28  * Comportement attendu :
     29    * Le serveur un socket et écoute
     30    * Lorsqu’un client se connecte, il vérifie que le client n’a pas encore voté
     31      * Si ok, le serveur envoie le message « a voté »
     32      * Si ko, le serveur envoie le message « erreur, vote déjà réalisé »
     33 
     34[[Image(png/client-serveur.png)]]