25 | | * Il faut dentifier et localiser tous les fichiers nécessaires à générer le simulateur d'une architecture particulière. Les archives qui vous a été fournie pour les trois premiers TPs rassemblaient dans un seul répertoire tous les fichiers nécessaires, ainsi que le Makefile associé. Mais dans le cas général, cete identification des fichiers nécessaires à la compilation est un travail non négligeable, à cause des dépendances entre composants logiciels (le fichier A fait référence à des objets définis dans le fichier B, qui lui-même fait appel au fichier C, etc.). De ce fait, la construction du Makefile est généralement un exercice complexe. |
| 25 | * Il faut dentifier et localiser tous les fichiers nécessaires pour générer le simulateur d'une architecture particulière. L' archive qui vous a été fournie pour le TP3 rassemblait dans un seul répertoire tous les fichiers nécessaires, et contenait un Makefile. Mais dans le cas général, l'identification des fichiers nécessaires à la compilation est un travail non négligeable, à cause des dépendances entre composants logiciels (le fichier A fait référence à des objets définis dans le fichier B, qui lui-même fait appel au fichier C, etc.). De ce fait, la construction du Makefile est généralement un exercice laborieux. |